
Mimic 3 sweatshirts – Général Roleplay Le premier Mimic était un accident. Le second, un mauvais discernement. Au troisième, personne du groupe n’ouvre plus quoi que ce soit normalement. Une chaise ? Méfiant. Une armoire ? Encore pire. Un coffre tout simple ? Oui oui. Il a sûrement aussi “un peu de butin”. Le DM dit : “Il n’est pas vivant.” Personne ne répond. Le combattant le pointe quand même avec son épée. Après trois Mimics, la paranoïa n’est plus de la paranoïa. C’est de l’expérience. Avertissement : ouvrir la bouche du coffre au trésor, c’est oublier le butin. Le Mimic a déjà commandé le hors-d’œuvre. Détails du produit Sweatshirt unisexe Coupe classique Plusieurs tailles et variantes Nerdshop-design Produits depuis le stock distant