

- Cet article est utilisé Description I Skæg Med Bogstaver présente M. Skæg les nombreuses formes, noms et sons des lettres - surtout pour le plus grand plaisir des jeunes spectateurs qui ne sont pas encore allés à l’école. Ici, les enfants ne apprennent pas l’alphabet par cœur, mais ils prennent goût aux mots et aux lettres comme les pierres angulaires magiques qui peuvent composer un mot - par exemple à l’aide des lettres R, M et O, qui peuvent devenir MOR, ORM et l’eau des pirates, ROM. Ici, l’apprentissage est intégré avec des mots et des lettres qui apparaissent en pratique, soit lorsque les plus jeunes apprennent des pas de danse uniques pour "i" et "a", doivent partir à la recherche de la lettre perdue "e" qui s’est échappée du Parc de l’Alphabet, soit doivent trouver des choses dans la chambre d’enfant qui commencent par "b", et chaque lettre a bien sûr sa propre chanson. M. Skæg rend aussi visite au lettriste, Vimmer, dans sa boutique, mais comment Vimmer réussira-t-il à trouver exactement l’enseigne dont M. Skæg a besoin ? Et que se passe-t-il lorsque M. Skæg, échoué sur une île déserte, envoie un message en bouteille souhaitant trouver un trésor, et qu’il reçoit à la place un chat ? Et comment cela va-t-il se passer dans la remise des cadeaux chez la tendre persillade, qui est taquinée par une petite souris qui vole les lettres ? Code régional Édition Durée du jeu en minutes 459 Année de production 2010