
Come valutare i dischi, le custodie e i bundle di console GameCube
Inclina un mini-disco GameCube sotto una lampada da scrivania e falla girare lentamente. L'usura onesta appare casuale – un arco qua, un'impronta digitale là. Ma se tutta la superficie mostra un'unica vorticosa circolare uniforme dal nucleo al bordo, come se fosse passata su una mola lucidante, stai guardando un disco rinnovato. Questo non è automaticamente un motivo per scartarlo. È però qualcosa che il venditore avrebbe dovuto menzionare.
Disco piccolo, margine d'errore ridotto
Il disco proprietario da 8 cm del GameCube si basa sulla tecnologia miniDVD, e le sue dimensioni cambiano il modo in cui lo valuti. I dati sono compatti su una superficie ridotta e vengono letti dall'anello interno verso l'esterno, quindi un'incisione vicino al nucleo centrale è molto più probabile che impedisca l'avvio del gioco rispetto alla stessa incisione vicino al bordo.
Anche la direzione conta. Un graffio leggero che corre dritto dal nucleo al bordo attraversa ogni traccia dati una sola volta, e la correzione degli errori di solito lo ignora. Un graffio che curva lungo la traccia – il tipo che un disco prende sbattendo sciolto nella sua custodia – cancella lunghi segmenti di dati e provoca gli sfarfallii e i blocchi che i venditori descrivono come "funziona bene, per lo più".
Il rinnovo rivela, oltre a quella vorticosità uniforme:
- Una lucentezza satinata e velata invece di una finitura a specchio profonda, più visibile ad angolo.
- Una superficie di lettura che sembra più nuova del lato dell'etichetta e della custodia da cui proviene.
- Micro-graffi fini che corrono tutti nella stessa direzione, come metallo spazzolato.
I giochi a dischi multipli raddoppiano il lavoro. Una copia PAL di Resident Evil 4 – il capolavoro in due dischi di Capcom del 2005 – richiede l'ispezione di entrambi i dischi, e che entrambi provengano dalla stessa regione e tiratura.
Custodie, copertine e perché il manuale è metà del valore
Le custodie a conchiglia del GameCube sono più robuste delle fragili custodie DVD del PS2, ma si rompono comunque sulla cerniera e intorno al perno del disco, e le grafiche sbiadiscono molto alla luce del sole. Controlla gli angoli per segni di schiacciamento e guarda sotto la guaina di plastica per la tipica ondulazione da danno d'acqua sulla copertina.
Poi conta quel che c'è dentro. Una vera copia CIB significa custodia, copertina, manuale e gli inserti originali – le copie NTSC solitamente venivano fornite con schede di registrazione e opuscoli promozionali, mentre le edizioni PAL avevano manuali spessi e multilingue. I venditori che conoscono il loro pubblico lo segnalano chiaramente: un annuncio come Luigi's Mansion con manuale incluso ti dice esattamente quale livello di completezza stai acquistando. Il titolo di lancio del 2001 senza il suo libretto è una copia da giocatore; con tutto presente, comincia a essere pezzo da collezione.
Player's Choice è una ristampa, non un difetto – ma sappi cosa tieni in mano
Nintendo ha ristampato i suoi milioni di vendite sotto l'etichetta economica Player's Choice, e sul GameCube il segno distintivo è stampato direttamente nella copertina: una banda argentata con il logo Player's Choice nella parte superiore della scatola. Non è un adesivo, quindi non si può staccare – e l'etichetta del disco e la grafica posteriore possono differire dalla tiratura originale.
Colossi come Super Smash Bros. Melee e Mario Kart: Double Dash!! hanno ricevuto il trattamento, il che significa che entrambe le tirature sono comuni in circolazione. Una copia Player's Choice funziona identicamente, ma i collezionisti pagano un sovrapprezzo per le prime stampe originali, quindi questa sta più in basso in ogni lista dei desideri. La vera trappola è la copia frankenstein: una custodia originale che nasconde un disco Player's Choice, o il contrario. Abbina l'artwork del disco alla scatola prima di pagare come per una prima stampa.
Acquisti un bundle? Cinque controlli prima di scambiare soldi
I bundle di console nascondono i loro problemi nei dettagli. Lavora su questa lista confrontandola con le foto del venditore – o di persona, con una memory card e un disco di cui ti fidi.
- Stick analogici: dovrebbero centrare saldamente e tornare indietro prontamente. Polvere plastica bianca attorno alla base dello stick significa che la scodella sottostante si sta consumando – il classico controller da veterano di Melee. E controlla che il C-stick abbia ancora il suo cappuccio in gomma.
- Memory card: grigia è la Memory Card 59, nera è la 251, bianca è la 1019. Verifica che si formatti e mantenga un salvataggio – una memory card corrotta si mangerà volentieri i tuoi progressi dopo.
- Sportello del disco: le alette della cerniera si incrinano facilmente, e la console si rifiuta di far girare un disco se l'interruttore del coperchio legge aperto. Dovrebbe chiudersi con un clic netto e sicuro.
- Porte: tutte e quattro le porte controller dovrebbero tenere saldamente e entrambi gli slot memory dovrebbero leggere. Poi girala – il modello originale DOL-001 ha una porta Digital AV Out per video component, che Nintendo ha eliminato dal successivo DOL-101.
- Game Boy Player: l'accessorio montato sul fondo è solo metà del prodotto, perché il disco di avvio è la metà che manca più spesso. Un Game Boy Player senza il suo disco è per lo più un piede molto elegante per la tua console.
Una eresia finale: un disco rinnovato in una custodia mint è una copia da giocatore vestita da pezzo da collezione, e non c'è nulla di sbagliato in questo – purché sia prezzata come tale. La vera domanda da farsi prima di qualsiasi acquisto GameCube non è "quanto è pulita?" ma "la metterò in scaffale, o giocherò a Melee fino alle 2 di notte?" Quelle due risposte si valutano in modo molto diverso.


