










DM: “Trovo una vecchia cassa del tesoro nell’angolo della stanza.” Il Giocatore: “La batto con la mia Spada.” DM: “…non vuoi esaminarla?” “No.” “Non vuoi aprirla?” “Assolutamente no. La batto.” È così che si riconosce un dungeon-delver esperto. I nuovi giocatori vedono una cassa del tesoro e pensano treasure. I giocatori esperti vedono una cassa del tesoro e pensano: “Perché lo ha menzionato il DM?” Quella Mimic t-shirt è per il giocatore di ruolo che ha da tempo perso fiducia nelle casse battute dal caso e quasi tutto il resto con denti che emergono solo dopo che l’iniziativa è stata tirata. Si può sempre scusarsi con la cassa dopo. Se è stata una cassa. Avvertenza: se il Dungeon Master sorride mentre descrive una cassa con »splendidi accessori«, chiedi se gli accessori siano denti. Un mimic non concede tutele agli avventurieri.