
Dungeons & Dragons Fantasy Role-Playing Game T-shirt “Fantasy Role-Playing Game” sembra quasi professionale. Allora inizia la sessione. Il DM descrive una vecchia porta di legno. Il Rogue controlla se ci sono trappole. Il Wizard usa Detect Magic. Il Paladino chiede se la porta è malvagia. Il Barbariano diventa impaziente e la spinge dentro. Non c'era alcuna trappola. Ma i 14 goblin dall'altra parte hanno ora avuto tutto il tempo per prepararsi. D&D: il gioco in cui una semplice porta può costare 45 minuti e metà dei punti ferita del gruppo. Una maglietta di Dungeons & Dragons per i giocatori di ruolo che sanno che l'incontro più pericoloso a volte è solo il processo decisionale del gruppo. Avvertenza: se il rogue del gruppo dice "apro semplicemente la cassa", fai tre passi indietro. In D&D anche i mobili possono mordere e chiedere iniziativa.