
- Denna vara är begagnad Beskrivning Hela världen ligger i ruiner. Mänskligheten är nästan utplånad. På grund av den höga strålningsnivån blev städerna olämpliga att bo i. Utanför städerna, som rykten säger, finns ändlösa uppbrända öknar och vildmark av muterade skogar. De överlevande minns fortfarande människans forna storhet. Men civilisationens kvarlevor blir gradvis bara minnen, spinner historier och förvandlas till legender. Sedan den sista planet lyfte har mer än tjugo år passerat. De frätska järnvägarna leder ingenstans. Luften är tyst och radiomärken hör endast de dystra skrik medan miljoner gånger ställd in frekvenser där New-York, Paris, Tokyo och Buenos Aires tidigare sändes. Det har bara gått tjugo år sedan DET hände. Men människor gav överhögheten på jorden till nya arter. De strålnings- och andra konsekvenser av händelsen muterade varelserna är bättre anpassade till den förändrade världen. Den mänskliga eran har runnit ut. Men de vill inte tro på det. Det finns bara några tiotusentals av dem, och de vet inte om någon annan överlevde, eller om de är de sista människorna i denna värld. De lever i Moskvas tunnelbana – den största anti-nukleära skyddet som någonsin byggts av en människa och människosläktets sista skydd. Nästan alla av dem var i metron DENNA dag, och detta faktum hjälpte dem att överleva. De hermetiska låsen skyddar dem från strålningen och odjurslika varelser på ytan, de slitna filtren renar vatten och luft. Dynamos som smidiga hantverkare har tillverkat producerar elektricitet, i underjordiska gårdar odlas champinjoner och grisar uppföds, men de fattigare människorna bryr sig inte om att äta råttor. Det centrala styrsystemet kollapsade för länge sedan, och stationerna förvandlades till små stater där människor grupperas efter idéer, religion och vattenfilter eller efter den grundläggande nödvändigheten att försvara mot fiender. VDNH är den extremt norra befolkade tunnelbanestation i sin linje. Det är den norra utkanten av mänskligheten och civilisationen. Här bor några hundra starka, vänliga människor som ser stationen som sitt söta hem. Den var en av de bästa i metron när den var säker. Men nu attackerades stationen av horder av mystiska djur som stiger nedifrån och som medborgarna i VDNH kallat "Darkness". Medborgarna lyckas för tillfället motverka angreppet, men det blir allt svårare. Om stationen tas i besittning kan lavinen översvämma hela tunnelbanan. Artem, en ung kille som bor i VDNH, får i uppdrag – nå hjärtat av metron, den legendariska Polis, för att varna alla om den fruktansvärda faran och be om hjälp. I en mans händer uppenbaras VDNHs öde, hela tunnelbanans öde, och kanske hela människolivets öde… I denna värld väntar ett extremt dynamiskt spelupplägg på spelarna. De kommer att ställas inför olika politiska regimer (demokrati med marknadsekonomi, totalitära sekter, militärt kommunism, primitivt samhälle med lämplig kultur och trosuppfattningar); bekämpa farliga fiender och nya intelligenta livsformer födda av katastrof och mutationer; utforska den gåtfulla och samtidigt ganska kända världen och dess lagar (grupperingar och deras samspel, fraktioners fiendskap och handel, anomalier och fiender med extraordinära förmågor); hantera olika typer av vapen, så vanliga som såväl välkända som moderna typer som besitter vissa egenskaper hos sina prototyper; köra unika människors maskiner i den nya världen: handdrivna bilar byggda i beväpnad personalbärare-liknande stil osv.. Plats – postapokalyptisk Moskva, mänsklighetens liv glimrar i tunnlarna under marken (tunnelbana), och stationerna Förvandlades till små stater med olika politiska regimer. Variation av spelstilar – möjlighet att spela som ett tungt slagrom, som en diskret mördare. En spelare som noggrant följer händelserna i spelvärlden kommer att hitta sätt att påverka handlingens framsteg och kan nå ett icke-standard slut. Förutom den grundläggande handlingen finns det en mängd icke-obligatoriska uppgifter. I stationsstäderna kan man möta både stridskvinnor och fredliga medborgare och stationen lever sitt eget liv oberoende av spelaren. Barn springer och leker bland bostäder, vuxna har olika sysselsättningar – kvinnor lagar mat, syr; männen har diskussioner, rengör vapen, dricker te eller hembryggt, läser böcker; äldre sitter nära tält. Den högnivå AI som möjliggör modellering av NPC-beteende i närstrid likt riktiga människors handlingar. Fienderna kan genomföra enkel och riktad eldgivning, undvika eldluckan, gömma sig i skydd, göra bakhåll och attackera plötsligt, ropa på hjälp, och nämna en karaktär dold i skuggan. Ett antal olika anomalier: gravitationsdistorsion, energiklott (som när man ser på den kan karaktären dö), intelligenta immateriella bilder som straffar med döden för varje aggression när de är närvarande och många andra vars roll kommer att avslöjas först före spelets release. Ammo-pengar. Avfyra pengar eller var ekonomisk, använd taktiker. Variation av minispel. Manual Ja Original Boks Ja Genre FPS Region Europa Fuldstændighed CIB