
Direkte levering: Dette produkt sendes direkte fra vores leverandør fra udlandet med AliExpress Selection Standard Shipping . SPECIFICATIONS Tillbehör Typ : Leverless Controller Varumärke : NONE Val : ja Kompatibelt varumärke/modell : None Elektrisk : Nej Hög kemikalie risk : none Modellnummer : no Ursprung : Kina medstads Kina Med USB : nej SNEdge - En Open-source SNES Edge Slippar Du behöver ha lite DIY lödutbildning. Detta är en Alfa-version, som stödjer installation endast på 2-chip modellkonsoler. Senare konsoler som Jr. och 1chip01/02/03 stöds inte. SNEdge syftar till att rätta till mycket av den smörjiga som finns på SNES med 2 chips. Just nu är SNEdge ett enkelt kort som kan lödas till en SNES. Denna alfa-version är utformad för att kunna installeras på alla revisioner, samt vara relativt lätt att löda eftersom den använder 0805-komponenter. Installationsinstruktioner Det finns två installationsmetoder; Sidecar och RGB Bypass. Sidecar-installationen kräver inte någon avlödning av komponenter, men skärpan är inte lika bra. RGB Bypass har bättre skärpa, men är en mer invecklad installation. För BÅDA av dessa metoder är det absolut kritiskt att löda en extra 10uF-kondensator på C90, C91, C92, C93 och C94 på SNES-moderkortet. Om dessa kapslar inte installeras kommer SNES:s videoutgång att vara mycket brusig. (För PAL-system är det C91, C92, C93, C94 och C95). Nedan är en SOT-23-pinout som jag kommer referera till senare. Sidecar-installation För att börja, löd JP1, JP2 och JP3 stängda på SNEdge. Löd en 10uF-kondensator ovanför C90, C91, C92, C93 och C94. (För PAL-system är det C91, C92, C93, C94 och C95). Montera SNEdge någonstans bekvämt (Du vill att RGB-ingångarna ska vara så nära Q3, Q5 och Q7 som möjligt). Q3 är Röd, Q5 är Grön och Q7 är Blå. Om man tittar på SOT-23-pinout ovan är pin 3 jord. Pin 1 av varje är R-, G-, och B-signalerna som kommer lödas till SNEdge. Löd ledningar från Q3 till R_IN och GND. Löd ledningar från Q5 till G_IN och GND. Löd ledningar från Q7 till B_IN och GND. OBS: Varje jordkabel är viktig, hoppa inte över denna. SNEdge behöver 5V. Löd 5V till + och jord till -. Återigen, hoppa inte över jord, alla är viktiga. Det var allt! Du har slutfört sidecar-installationen. Full RGB Bypass-installation Om du börjar med en sidecar-installation, öppna JP1, JP2 och JP3. Annars lämna dem öppna. (Vänligen notera att PAL-systeminstallationen är lite annorlunda, jag har information om detta och kommer att lägga till det så småningom). Löd en 10uF-kondensator ovanför C90, C91, C92, C93 och C94. (För PAL-system är det C91, C92, C93, C94 och C95). Montera SNEdge någonstans bekvämt (Du vill att RGB-ingångarna ska vara så nära Q3, Q5 och Q7 som möjligt). Se till att FFC-kontakten är riktad mot SNES:ens multiout. Ta bort Q3, Q5 och Q7. Om du bara bryr dig om att RGB fungerar, ta bort R8, R9, R13, R14, R18 och R19. Om du också bryr dig om Komposit-video och S-video, ta även bort C6, C7 och C8. Q3 är Röd, Q5 är Grön och Q7 är Blå. När man tittar på SOT-23-pinout ovan är pin 3 jord. Pin 1 av varje är R-, G-, och B-signalerna som kommer lödas till SNEdge. Löd ledningar från Q3 till R_IN och GND. Löd ledningar från Q5 till G_IN och GND. Löd ledningar från Q7 till B_IN och GND. OBS: Varje jordkabel är viktig, hoppa inte över detta. SNEdge behöver att videon ska gå ut till U7 (S-ENC) på SNES så att kompositvideo och S-video fungerar. SNEdge R_E, G_E och B_E-utgångarna går till U7:s stift 20, 21 och 22 respektive. (du kan ignorera GND-stiftet bredvid dessa om du vill. Om du bryr dig, koppla det till stift 2 på U7.)Löd multiout QSB på baksidan av SNES där multiout-stiften är. Om du tittar på baksidan av SNES-kortet ska etiketten "TOP" på QSB vara vänd mot dig, med FFC-kontakten pekande mot SNEdge. SNEdge behöver 5V. Löd 5V till + och jord till -. Anslut FFC-kabeln till SNEdge och QSB. Kontakterna på FFC är vända nedåt, med blåa flikar vända uppåt. Installation Referensdiagram För CPU-01/02 Installationsreferensdiagram För RGB-01/02 För optimerad installation kan du hänvisa till andra spelares inlägg: https://github.com/ThunderTechnologies/SNEdge/issues/6