PlayStation 2

La PS2 n'est plus trop commune pour être collectionnée

Quelque part en ce moment, un exemplaire de première impression de Resident Evil Outbreak File #2 est posé dans une coque acrylique classée comme s'il s'agissait d'une œuvre d'art. Il n'y a pas si longtemps cette phrase aurait été une plaisanterie. La PlayStation 2 était la console qu'on ne pouvait pas refiler – le remplisseur de caisses, le incontournable des friperies, la plateforme avec trop d'exemplaires de tout. Si votre instinct vous dit encore « les jeux PS2 ne valent rien », vous venez d'identifier pourquoi ce marché bouge : la plupart des gens ne l'ont pas encore remarqué.

La console la plus vendue de tous les temps se retrouve à court d'exemplaires complets

Voici le secret sale de la sixième génération : les disques ont survécu, mais l'exhaustivité non. Un boîtier DVD invite à la négligence d'une manière qu'une boîte en carton de SNES n'a jamais fait – personne ne pensait préserver quoi que ce soit. Les manuels ont migré dans les boîtes à gants, les inserts sont partis à la poubelle, et les disques eux-mêmes ont passé une décennie en vrac dans des porte-CD.

Ainsi, le marché s'est discrètement scindé en deux. Un disque loose et rayé de presque n'importe quoi vaut encore de la monnaie de poche, et le restera probablement toujours. Une première impression black-label avec un manuel vierge, tous les inserts et un hub propre est un objet complètement différent – et l'écart entre les deux ne cesse de se creuser, parce qu'une offre est infinie et l'autre diminue chaque année.

Les collectionneurs PAL ont une complication supplémentaire : la gamme budget Platinum. Ces rééditions existent en très grand nombre et fixent les prix pour chaque titre qu'elles couvrent, ce qui fait de l'impression originale black-label la version réellement recherchée.

L'horloge de la nostalgie sonne toujours à l'heure

Les marchés de la collection fonctionnent avec un retard d'environ vingt ans. Cela s'est produit pour la NES, puis la SNES, puis la PS1 et la N64 : les gamins qui ont déballé la console atteignent leur pic de revenu disponible deux décennies plus tard et commencent à racheter leur enfance. Les gamins qui ont eu une PS2 entre 2000 et 2004 sont maintenant exactement ces personnes.

La durée de vie incroyablement longue de la PS2 ajoute une torsion. Sony a continué à fabriquer le matériel profondément dans les années 2010, mais les tirages de logiciels se sont effondrés une fois que la PS3 et la Xbox 360 sont arrivées. Quand Persona 4 est sorti en 2008, la plupart du monde était déjà passé à autre chose – si bien que la bibliothèque tardive a eu de petites pressées précisément au moment où ses futurs fans étaient encore des ados sans argent. Offre minuscule alors, demande adulte maintenant. Voilà tout le mécanisme.

Les coins de la ludothèque pour lesquels les collectionneurs se battent vraiment

La ludothèque PS2 compte des milliers de titres, mais la chasse se concentre dans quelques veines :

  • Survival horror. Silent Hill 2 et 3, Haunting Ground de Capcom, les jeux Fatal Frame (Project Zero, si vous avez grandi en PAL), Rule of Rose de Punchline et Kuon de FromSoftware. Ces deux derniers ont été pressés en nombres notoirement réduits, et les collectionneurs d'horreur sont les personnes les plus collectionnistes du hobby.
  • Sorties japonaises tardives et de niche. Shin Megami Tensei: Nocturne, Digital Devil Saga, Persona 3 FES et la quadrilogie .hack – où le volume final, .hack//Quarantine, est de loin le plus difficile à trouver.
  • Jeux construits sur une infrastructure morte. Resident Evil Outbreak File #2 a été conçu autour d'un coop en ligne dont les serveurs officiels ont disparu depuis longtemps. Une copie complète ou gradée est désormais la seule façon de posséder ce qu'était ce jeu.
  • Titres périphériques qui ne sont entiers qu'avec le périphérique. Un disque Time Crisis 2 en loose ne vaut rien sans une GunCon 2 – et la GunCon a besoin d'une télévision CRT pour fonctionner, ce qui transforme une configuration véritablement jouable en son propre petit projet de collection.
  • Les exceptions sous licence. La plupart des adaptations cinéma et TV restent dans les bacs à bon marché pour toujours, mais The Simpsons: Hit & Run n'a jamais cessé d'être désiré – c'est le jeu que toute une génération supplie de voir remasterisé.

Remarquez le schéma : tout ce qui figure sur cette liste est tardif, étrange ou dépend de quelque chose qui n'existe plus. Voilà à quoi ressemble la rareté sur la console de salon la plus vendue de tous les temps.

Pourquoi l'étagère des jeux de sport reste bon marché – et pourquoi c'est utile

Chaque FIFA, Madden et Pro Evolution Soccer annuel a été pressé en quantités énormes et rendu obsolète par sa propre suite douze mois plus tard. La nostalgie ne s'attache pas à une mise à jour d'effectif. Ces jeux vont protéger les étagères des friperies pendant des décennies, et c'est bien – ils constituent le groupe témoin. Ils démontrent que le marché PS2 n'augmente pas parce que la console a vieilli ; il augmente précisément là où rareté et affection sincère se recoupent.

La vraie leçon est la fenêtre elle-même. La PS2 est en plein passage : encore assez bon marché pour qu'un collectionneur patient puisse construire une étagère sérieuse de jeux complets en boîte d'horreur ou de Shin Megami Tensei sans hypothéquer sa maison, mais plus assez bon marché pour que l'attente soit gratuite. La PS1 a déjà fait ce même voyage, et personne n'a apprécié de le regarder en hésitant. Alors voici la question qui vaut la peine d'être débattue : quel jeu PS2 « sans valeur » tout le monde ignore encore – celui qui ressemble aujourd'hui à du shovelware et qui se transformera en regret discret dans dix ans ?