








Jetons un coup d’œil à l’un des Paper Models de Nintendo, la House with a Veranda, qui sera, pour les besoins de ce post, connue sous le nom de Casa de Bowser. Casa de Bowser est arrivée sur le marché au Japon en 1974, avec plusieurs autres Paper Models répartis en 4 catégories. Ces catégories étaient Animaux, Bâtiments, Véhicules et Grands ensembles. Chaque catégorie est codée par couleur et présente de nombreux objets de papier à construire. La difficulté de ces modèles en papier varie largement d’une catégorie à l’autre et d’un kit à l’autre. Il m’a fallu quelques heures par jour pendant toute une semaine pour découper, plier et assembler Casa de Bowser. La maison finie en vaut toutefois tout le travail. Elle offre des couches de profondeur et de dimension dans une structure asymétrique, et la véranda constitue un excellent endroit pour se détendre pour le vieux Bowser. Parfois, il a besoin de s’éloigner de son château et de se détendre après tous ses enlèvements ! La collection de Paper Models représente une étape de l’histoire de Nintendo dans laquelle elle saute sur le marché du jouet avec un regard renouvelé sur ses actifs disponibles. Disposant d’imprimeries pour produire des cartes à jouer, les Paper Models étaient relativement faciles à produire pour Nintendo et leur permettre de réaliser de vastes profits. Par conséquent, les Paper Models constituent l’une des premières formes de « Lateral thinking with withered technology » de Gunpei Yokoi. Nintendo a simplement trouvé de nouvelles et innovantes utilisations de sa technologie existante. Cette philosophie est au cœur du fonctionnement de Nintendo et de son succès durable. Les Paper Models n’ont pas été la première incursion de Nintendo dans les produits en papier, et ils ne seraient pas non plus les derniers, car leur philosophie éprouvée les a amenés à leur successeur. Allez sur pour découvrir la maison @nintendosblueprint. Vous pouvez aussi aller sur pour voir notre collaboration précédente !