
Vampire the Masquerade Crimson Gutter Avertissement mature : contient un contenu graphique et écrit à caractère mature, y compris violence, thèmes sexuels et langage strong. Lecture à votre discrétion. Vous avez été Embrassé, amené dans la nuit et laissé à vous débrouiller seul avec votre coterie. Et maintenant ? The Crimson Gutter propose une chronique de départ, conçue pour aider les Narrativeurs novices ou expérimentés à faire jouer n’importe quel jeu d’introduction de Vampire: The Masquerade. La chronique The Crimson Gutter introduit les concepts centraux pendant le jeu tels que l’alimentation, les sectes (Anarchs, Camarilla et l’Église de Cain), et la Mascarade elle-même tout en donnant aux personnages des joueurs une chance de se tailler une niche parmi les Kindred. Les 21 histoires hautement adaptables contenues peuvent être jouées isolément ou enchaînées pour former plusieurs arcs d’une chronique. Les Narrativeurs expérimentés peuvent facilement adapter ces histoires à leurs propres chroniques, en s’inspirant d’elles pour remplir une soirée de jeu ou en adaptant des arcs entiers. S’y ajoutent également un cadre urbain adaptable à toute ville fictive ou réelle, comprenant huit lieux récurrents et plus de 20 personnages récurrents de Storyteller. Fonctionnalités 21 histoires adaptées aussi bien pour les nouveaux que pour les Narrativeurs expérimentés Présente l’Église de Cain comme faction majeure aux côtés de la Camarilla et des Anarchs Trois appendices fournissent des éléments supplémentaires pour introduire des complications d’alimentation, étoffer les lieux et les futures histoires. Un cadre urbain adaptable à toute ville fictive ou réelle incluant huit lieux récurrents et plus de 20 personnages récurrents de Storyteller