
T-shirt di Dungeons & Dragons Fantasy Role-Playing Game “Fantasy Role-Playing Game” suona quasi professionale. E quindi inizia la sessione. Il DM descrive una vecchia porta in legno. Il Rogue controlla trappole. Il Wizard usa Detect Magic. Il Paladin chiede se la porta è malvagia. Il Barbarian diventa impaziente e la sfonda. Non c’era trappola. Ma i 14 goblin dall’altra parte hanno ora avuto tutto il tempo per prepararsi. D&D: il gioco in cui una normale porta può costare 45 minuti e metà dei punti ferita del gruppo. Una maglietta di Dungeons & Dragons per i giocatori di ruolo, che sanno che l’incontro più pericoloso a volte è proprio il processo decisionale del gruppo. Avvertenza: se il rogue del gruppo dice “apro solo la cassa”, fai tre passi indietro. In D&D anche i mobili possono mordere e richiedere iniziativa.