
Dungeons & Dragons Fantasy Role-Playing Game T-shirt “Fantasy Role-Playing Game” suona quasi professionale. Allora inizia la sessione. Il DM descrive una vecchia porta di legno. Il Rogue controlla trappole. Il Wizard usa Detect Magic. Il Paladino chiede se la porta funziona male. Il Barbarian diventa impaziente e la spinge dentro. Non c’era alcuna trappola. Ma i 14 goblin dall’altro lato hanno ora avuto molto tempo per prepararsi. D&D: il gioco in cui una normale porta può costare 45 minuti e la metà dei punti ferita del gruppo. Una maglietta di Dungeons & Dragons per i giocatori di ruolo, che sanno che l’incontro più pericoloso a volte è semplicemente il processo decisionale del gruppo. Avvertenza: se il rogue del gruppo dice "apro solo il forziere", fai tre passi indietro. In D&D: anche i mobili possono mordere e richiedere l’iniziativa.