
Hur Wii U förvandlades från försäljningsmisslyckande till samlarobjekt guld
Nintendo skeppade ungefär 13,5 miljoner Wii U-konsoler under maskinens hela livstid. Wii före den nådde över 100 miljoner. Den klyftan – det största ansiktsplantningen i Nintendos hemkonsolhistoria – är precis varför Wii U tyst har blivit en av de mest samlarbara Nintendo-plattformarna du fortfarande kan bygga utan att pantsätta huset.
Matematiken är enkel: en liten install bas innebar små upplagor, och ett litet bibliotek betyder att det faktiskt är möjligt att färdigställa en samling. Lägg till att eShop stängde för nya köp 2023, och fysiska skivor blev den enda vägen in i en meningsfull del av detta katalog. Misslyckande, visar det sig, åldras vackert.
Floppen var inbakad – och det var även de korta upplagorna
Lanserad i november 2012 och avvecklad i början av 2017, lyckades Wii U aldrig komma bort från sitt eget namn. Många köpare trodde uppriktigt att GamePad var ett surfplatte-tillbehör till Wii som redan stod under deras TV – den konsol de köpt i paket med Mario Kart Wii. Nintendos marknadsföring lyckades aldrig reda ut de två, och tredjepartsutgivare hoppade av inom ett par år.
För samlare är den katastrofen en gåva. Utgivarna tryckte försiktigt mot en krympande install bas, så sentida släpp finns i mycket mindre antal än deras motsvarigheter på GameCube eller Wii. Det finns inget lager av shrink-wrapped Wii U-överskott som väntar på att översvämma marknaden – det som skeppades är vad som existerar.
Exklusiva titlar som aldrig kom till Switch
Switch skördade det här biblioteket: Mario Kart 8, Bayonetta 2, Donkey Kong Country: Tropical Freeze och Pikmin 3 portades och sålde snabbt mer än originalen. Det som lämnades kvar är den intressanta delen – spel som är så ihopflätade med GamePad, eller så tyst övergivna, att de aldrig tog sig någonstans.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (2013) och Twilight Princess HD (2016) – två av de bästa remastrarna Nintendo någonsin gjort, fortfarande strandsatta på Wii U. Wind Waker HDs snabbare segling och omarbetade Triforce-jakt gör det till den definitiva versionen av det spelet, punkt slut.
- Star Fox Zero (2016) – samutvecklat med PlatinumGames och byggt helt kring tvärskärmsinriktning. Älska det eller hata det, det är strukturellt oportabelt.
- Nintendo Land (2012) – pack-in-spelet som förklarar hela konsolen. Dess asymmetriska multiplayer fungerar endast med en skärm i någons händer.
- Kirby and the Rainbow Curse (2015) – stylusstyrd lergubbe-Kirby, kallad Kirby and the Rainbow Paintbrush i PAL-regionerna. Bra att veta när du jagar inplastade exemplar över regioner.
- Paper Mario: Color Splash (2016) – släppt medan plattformen rullades mot obduktionsbordet, och aldrig återupplivad någon annanstans.
Sen finns den digitala gravgården. När eShop slutade ta emot köp blev GamePad-beroende nedladdningar som det danskbyggda Affordable Space Adventures i praktiken oåtkomliga – ingen skiva, ingen lista, ingen väg in. Varje eShop-endast-titel för Wii U är nu förseglad i konsoler som redan har den installerad. Det är det starkaste argumentet för fysiska medier denna sidan om PS3-butiksuro.
GamePad avgör köpet – allt annat är förhandlingsbart
Här är den hårda delen: en Wii U utan sin GamePad är en reservdelsmaskin, inte ett samlarobjekt. Initial konsoluppsättning kräver en. Nintendo Land, Star Fox Zero och Super Mario Maker kräver en. Och GamePads såldes aldrig separat i västerländska butiker – ersättningar gick via Nintendos reparationskanal, och lycka till med det idag.
Så när du inspekterar en konsol är GamePad (modell WUP-010) där affären lever eller dör:
- Skärmslitage. Den 6,2-tums, 854×480-skärmen är resistiv, inte kapacitiv – den repas mycket lättare än en telefonskärm. Vinkla den i snedljus och leta efter stylus-spår, särskilt på enheter som körde Mario Maker eller Art Academy.
- Batterihälsa. Den ursprungliga cellen är blygsamma 1500 mAh, klassad för bara några timmar när den var ny, och en tio år gammal kan knappt hålla laddning. Den går att byta av användaren bakom en liten skruvad panel, men testa den: en GamePad som bara fungerar i dockan är en varningsflagga och bör prisas därefter.
- Synk. Parkoppling av en GamePad till en konsol innebär att matcha fyra kortfärgsymboler (♠♥♦♣) som visas på TV:n. Om en säljare inte kan demonstrera att GamePad är synkad och fungerar utan sladd, anta att den inte är det.
Spakar och knappar spelar också roll – kontrollera för analog drift – men det är vanliga kontrollproblem. Skärmen och batteriet är de Wii U-specifika problemen.
Köp floppen innan respekten anländer
Spelplanen skriver sig själv: skaffa först en konsol med en frisk original-GamePad, bygg sedan ut. Lanseringsfönstrets storsäljare som New Super Mario Bros. U är det prisvärda sättet att komma in; sena exklusiva titlar och allt som är GamePad-beroende är där knappheten verkligen biter. Inplastade konsoler med sina insert intakta förtjänar en noggrann titt, eftersom den där överdimensionerade kartongen var det första som de flesta hushåll slängde.
GameCube var ett decennium ett skämt innan samlare bestämde sig för att det var älskat. Wii U kör samma kurva i snabbspolning, med ett mindre bibliotek och färre överlevande kompletta-i-kartong-exemplar. Den enda verkliga frågan är om du föredrar att jaga nu, medan säljare fortfarande skriver "gammal Nintendo surfplatteliknande grej" i annonsen – eller senare, när de har listat ut vad det är.


