



Første gang jeg spillede Marble Madness, var det på Genesis. Jeg kan huske, at jeg var fascineret af dets geometriske visuelle udtryk, dets koncept og den tilsyneladende frihed i at løse gåderne. Min interesse blev knust under marvellens inerti og den sadistiske level-design, men det var sjovt alligevel. Spillet blev tilsyneladende portet til alle konsoller og computere på markedet på det tidspunkt; der var ingen måde, du kunne undgå det. Denne Game Boy-tilpasning lider under en klassisk skærm-krympning, men er et godt spil overordnet set, forudsat at du spiller sikkert og langsomt.