



Selv hvis virksomhedens navn er det samme som i den forrige post, er det et helt andet hold bag udviklingen af MKII. Og det ses: det er hurtigere, mere responsivt, lyder bedre... det er bare et bedre spil. Jeg havde engang mulighed for at interviewe programmøren af spillet (Cameron Sheppard), og han fortalte mig, at han kun havde fire måneder til at udvikle det før udsendelse til jul, uden nogen forudgående kendskab til franchisen. Han gjorde ærligt talt et fremragende stykke arbejde: spillet er sjovt som fanden. Det mangler naturligvis baggrunde og karakterer, naturligvis er der kun tre musiknumre, men styringen er på point og grafikken er god. En fantastisk tilføjelse i enhver MK-fans samling (Interviewet med programmøren er tilgængeligt på Pocket Fighter s Facebook-side, i artikelsektionen).