



Jeg blev øjeblikkeligt forelsket i Killer Instinct, så snart jeg så det i arcades. For mig repræsenterer det kulminationen af fighting games, både i æstetik, design og musik. Spillet er måske ikke så dybt som andre genrestandarder, men alt det andet er så prangende og overdrevet, at jeg ikke kunne modstå dets tiltrækningskraft. På det tidspunkt havde jeg ikke en SNES endnu, så da jeg så denne Game Boy-udgave i butikken, blev jeg målløs: på en eller anden måde havde jeg ikke hørt om den før, selv ikke i de videospilmagasiner, jeg købte regelmæssigt. Denne port er god, den bevarer de fleste funktioner fra originalen og er sjov at spille. Bemærk, at i modsætning til enhver anden fighting game på denne konsol, blev Killer Instinct hovedsageligt udviklet af nogle af medarbejderne, der arbejdede på arkadeversionen: det kan være den mest trofaste arcade-til-Game Boy-udgivelse, der findes, set fra et udviklerperspektiv.