



Mens Mega Man II blev udviklet af Biox, arbejdede de andre Mega Man-spilsudviklere, Minakuchi Engeneering, på Bionic Commando i mellemtiden, og det viser sig. Musikken lyder som om den var hugget direkte fra et Mega Man-spil! Jeg har svært ved at vænne mig til den ukonventionelle gameplay, og at bruge en grappling hook i stedet for et normalt jump føles underligt. Ikke desto mindre er spillet sjovt, med pænt grafisk udtryk, måske lidt for svært til min smag. Det var ikke nemt at få dette spil i en FAH-version også, men jeg er glad for, at jeg fandt det.