PlayStation 2

Por qué la mayoría de los juegos de PS2 son baratos y unos pocos no lo son en absoluto

Cada caja de mercadillo llena de juegos de PlayStation 2 cuenta la misma historia: cuatro discos de FIFA, un Gran Turismo 3 rayado, una caja de SingStar sin micrófonos – y, de vez en cuando, una caja cuyo contenido vale más que todo lo demás junto. Aprender a identificar esa caja es todo el arte de coleccionar para PS2, porque ninguna consola tiene una brecha tan amplia entre su fondo y su techo.

Por qué la consola más vendida de la historia es un mercado de compradores

La PS2 vendió más de 150 millones de unidades tras su lanzamiento en 2000, y su biblioteca incluye miles de títulos. Las tiradas fueron colosales, y la mayoría de esos discos aún circulan. Cuando la oferta es tan abundante, décadas de demanda por parte de coleccionistas apenas hacen mella.

Así que la suposición sensata por defecto para cualquier juego de PS2 al azar es: barato. Anuales deportivos, licencias de películas, compilaciones de concursos para fiestas – prensados hasta la saturación, entregados por millones, todavía por todos lados. Eso no es un fallo. Significa que puedes montar una estantería genuinamente excelente de cien juegos por menos que una sola rareza de Nintendo con caja.

Los rincones de la biblioteca que cargan primas reales

Lo caro se agrupa en sitios previsibles, y el survival horror encabeza la lista: Rule of Rose de Punchline (2006), Kuon de FromSoftware (2004) y Haunting Ground de Capcom (2005) combinaron tiradas pequeñas con seguidores de culto que surgieron después – y ninguna ha tenido una re-edición que alivie la presión.

  • Lanzamientos de finales de época. Todo lo publicado después de la llegada de PlayStation 3 salió en números modestos porque el mercado ya había cambiado. JRPG tardíos y localizaciones de nicho son un terreno prime para buscar.
  • Juegos dependientes de periféricos. Títulos de pistola de luz como Time Crisis 2 se diseñaron en torno al GunCon 2, que solo funciona en un televisor CRT – los equipos completos y funcionales se vuelven más escasos cada año.
  • Juegos que la nostalgia no libera. The Simpsons: Hit & Run (2003) vendió mucho, pero nunca ha tenido un remaster ni una re-publicación digital, por lo que la demanda de toda una generación recae directamente sobre los discos originales.
  • Primeras ediciones y copias graded. Una copia graded de la primera edición de Resident Evil Outbreak File #2 se negocia en un mercado distinto al de un disco suelto – estás pagando por la procedencia, no por el juego.

Black label, Greatest Hits, Platinum – ¿importa la edición?

Las primeras prensadas – black-label en las regiones NTSC – son lo que persiguen los coleccionistas. Las reimpresiones de bajo coste llegaron después: la franja roja Greatest Hits en Norteamérica, el Platinum plateado en territorios PAL, PlayStation 2 the Best en Japón. Una reimpresión suele ser prueba de que un juego se vendió bien, y eso suele ser prueba de que es común.

Si solo quieres jugar, las reimpresiones son la compra inteligente: mismo juego, precio más amigable. Ocasionalmente la tirada difiere de verdad – las copias de primera edición de Grand Theft Auto: San Andreas aún contienen el contenido Hot Coffee desactivado que las versiones posteriores eliminaron, y por eso algunos coleccionistas buscan la primera edición. Pero por regla general, una estantería de lomos rojos siempre valdrá menos que la misma estantería en negro. Sea justo o no, ese es el mercado.

Condición, manuales y la palabra que más trabaja en los anuncios

Empieza por el disco. Los juegos de PS2 se lanzaron en DVDs de fondo plateado y CDs con tinte azul, y los discos azules son notoriamente exigentes – las primeras consolas gordas tenían dificultades con ellos incluso de nuevas. Las pequeñas marcas superficiales rara vez dañan la jugabilidad o el precio; los arañazos profundos, los remaches por resuperficies y los centros agrietados sí lo hacen absolutamente.

Luego la completitud. El manual importa más de lo que los novatos esperan, a los coleccionistas de territorios PAL les importa tener los insertos en el idioma correcto, y el arte de la caja debe ser una impresión original, no una reproducción por inyección de tinta. CIB – completo en caja – es la referencia honesta para la tasación; un disco suelto es otro animal, más barato. Las copias precintadas ocupan nuevamente su propia categoría, donde incluso un juego de fiesta común se convierte en pieza de exhibición.

Finalmente, la palabra raro. Aparece en más anuncios de PS2 que cualquier otro adjetivo, normalmente pegada a un juego deportivo que se vendió por millones. La verdadera escasez se muestra con pocas copias disponibles y precios de venta consistentes – no con letras mayúsculas en un título. Si un juego "Raro" tiene diez copias listadas a precios de venta muy distintos, el vendedor está describiendo sus esperanzas, no el mercado.

Aquí va la conclusión que remueve conciencias: la baratura de la PS2 es lo mejor que tiene. La biblioteca de PS1 también fue dinero de los cojines del sofá en su momento, y mira cómo está ahora. Compra los juegos que realmente amas mientras las cajas aún están llenas – y si ves un survival horror con disco azul y el manual entero, no lo dejes volver a la pila.