Laatikollinen retro-konsolipeli 1990-luvun lopulta

Nintendo 64 – Syväluotaus, jonka jokaisen keräilijän pitäisi lukea

Kasetteja vuonna 1996. Sony oli jo todistanut, että CD oli tulevaisuus PlayStationilla vuotta aiemmin, ja Sega haparoi Saturnin kanssa. Sitten Nintendo lähetti 64-bittisen konsolin, joka luki edelleen paksuja muovisia katrjoja, ja jostain syystä se silti toimi. Tämä päätös selittää melkein kaiken kiinnostavan N64:stä - hyvän, rumaan ja syyn siihen, miksi tietyt pelit nyt maksavat enemmän kuin itse konsoli.

Miksi kasettivedonlyönnillä oli enemmän merkitystä kuin monikulmioilla

Nintendo 64 julkaistiin Japanissa kesäkuussa 1996, saapui Pohjois-Amerikkaan syyskuussa ja PAL-alueille alkuvuodesta 1997. Koneen sisällä oli MIPS R4300i -prosessori ja Reality Coprocessor, joka kehitettiin yhdessä SGI:n kanssa, mikä antoi sille todellista 3D-tehoa ja laitteistotason ominaisuuksia kuten trilineaarisen tekstuurisuodatuksen ja reunojenpehmennyksen. Siksi niin monissa N64-peleissä on se pehmeä, hieman sumea ilme, kun taas PlayStationin pelit kimmelsivät sahalaitaisilla, vääristyvillä tekstuureilla.

Pysyttäytyminen kaseteissa tappoi latausajat ja salli Nintendolle piratismin torjunnan, mutta se rajoitti tallennuskapasiteettia CD-ROM:in murto-osaan ja teki kolmannen osapuolen julkaisemisesta kallista. Squaresoft astui sivuun ja vei Final Fantasy VII:n Sonylle. Yksi ainoa loikka aiheutti Nintendoon pidemmän aikavälin enemmän vahinkoa kuin mikään laitespesifikaatio. N64 myi hyvin, mutta se ei koskaan palauttanut sitä kehittäjähyvää, jonka SNES oli kerännyt.

Kolme peliä, jotka oikeuttavat koko laitteen

Kirjasto on vanhentunut osin huonosti. Nämä eivät:

  • Super Mario 64 (1996) - julkaisuajan teos, joka loi 3D-tasoloikkailun kieliopin. Analogi-stikka ja Lakitu-kamera olivat molemmat ensimmäisiä versioita, ja ne tuntuvat silti johdonmukaisemmilta kuin useimmat jäljittelijät.
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) - Z-targeting ratkaisi 3D-taistelun yhdellä vedolla. Kultainen kasetti on se, jota keräilijät tavoittelevat, vaikka tavallinen harmaa julkaisu on sama peli.
  • GoldenEye 007 (1997) - Rare:n räiskintä, joka teki split-screen deathmatchista sosiaalisen tapahtuman. Lisenssisyyt tarkoittivat, ettei sitä saanut puhdasta uudelleenjulkaisua vuosikausiin, mikä piti kysynnän alkuperäisestä kasetista korkeana.

Kunniamaininta Mario Kart 64:lle ja Banjo-Kazooie:lle, molemmat läheisesti yhteydessä Rare:n kultakauteen. Raren tuotanto tuona aikana on iso osa syytä, miksi N64:llä on edelleen näin omistautunut seuraajakunta.

Ohjain, josta keräilijät eivät vieläkään pääse yksimielisyyteen

Kolme piikkiä. Kuka tahansa ei ole koskaan täysin selittänyt, miten sitä pitäisi pitää, ja jokaisella N64-omistajalla on vahva mielipide. Tridenttimuotoilu tehtiin niin, että sitä voisi pitää D-pad-peleissä tai analogia-peleissä, mutta melkein kukaan ei käyttänyt vasenta piikkiä.

Todellinen kiista on analogi-stikassa. Nintendo käytti hammasratas- ja kuppimekanismia sen sijaan, että olisi käyttänyt potentiometripuikoista, joita Sony suosii, ja se kuluu. Julkaisuaikainen ohjain, joka on nähnyt raskaita Mario Party -sessioita - ne, jotka kirjaimellisesti repivät kämmeniä - on usein tänään löysä, möyheä stikka. Puhdistajat metsästävät tiukkoja alkuperäisiä; pragmaatikot ostavat modernin GameCube-tyylisen korvaavan stikan ja hyväksyvät heresyn. Pakatut ohjaimet pelaamattomissa väreissä kuten Atomic Purple tai Watermelon Red kantavat todellista lisähintaa verrattuna tavalliseen harmaaseen.

Mikä on N64:n asema markkinoilla nyt

Avaamattomat konsolit pysyvät yhtenä edullisimmista retro-Nintendo-laitteista, joita voit ostaa - niitä tuotettiin valtavat määrät ja muovi on kestävää. Raha on ohjelmistossa. Yleisimmät kasetit kuten Mario Kart 64 pysyvät halpoina ilman laatikkoa, mutta CIB-kopiot pahvilaatikoineen ja sisätelineineen nousevat nopeasti, koska ne laatikot olivat heiveröisiä ja suurin osa joutui roskiin. Teipatut, arvioidut ensimmäisen painoksen kappaleet merkkipeleistä ovat viime vuosina nousseet naurettaviin hintoihin.

Muutama asia, jotka on hyvä tietää ennen ostoa:

  • PAL- ja NTSC-kasetit ovat alue-estettyjä fyysisten tappien ja lukitussirun avulla, joten japanilainen kasetti ei putoa eurooppalaiseen konsoliin ilman muokkausta.
  • Täydelliset laatikot ovat pullonkaula. Kasetti selviää; pahvi harvoin.
  • Varo reproduktiolaatikoita ja uudelleenpainettuja käsikirjoja, joita esitetään alkuperäisinä - tarkista rekisteröintimerkit ja paperin laatu.

Jos rakennat laatikkoihin pakattua kokoelmaa etkä hyllyä täynnä harmaita kasetteja, osta myyjiltä, jotka valokuvaavat myytävän esineen ja kuvaavat kuluman rehellisesti. Tanskalaiset yhteistyökaupat kuten DKretro.dk ja DSKongen.dk pitävät molemmat varastossa retro-pelejä, joita kannattaa katsoa, kun etsit tiettyjä CIB-otsikoita.

Tässä on minun näkemykseni: N64 on viimeinen Nintendo-konsoli, jossa laitteen omistaminen ja kokoelman omistaminen ovat täysin eri budjetit. Laite itsessään on halpa. Täydellinen kirjasto ei ole. Kumman puolen tuosta kuilusta sinä keräilet?