
Miksi useimmat PS2-pelit ovat halpoja – ja miksi muutamat eivät suinkaan ole
Jokainen kirpputorin laatikko täynnä PlayStation 2 -pelejä kertoo saman tarinan: neljä FIFA-levyä, naarmuinen Gran Turismo 3, SingStar-kotelo ilman mikrofoneja – ja joskus yksi laatikko, jonka arvo ylittää kaiken muun laatikon sisällön yhteensä. Sen laatikon tunnistamisen oppiminen on koko PS2-harrastamisen taito, koska millään konsolilla ei ole yhtä suurta kuilua lattian ja katon välillä.
Miksi kaikkien aikojen myydyin konsoli on ostajan markkinat
PS2:ta myytiin yli 150 miljoonaa kappaletta sen lanseerauksen jälkeen vuonna 2000, ja sen kirjasto käsittää tuhansia nimikkeitä. Painokset olivat valtavia, ja suurin osa noista levyistä on yhä olemassa. Kun tarjonta on niin laaja, vuosikymmenien keräilijäkysyntä tuskin saa aikaan merkittävää vaikutusta.
Niinpä järkevä oletus satunnaisesta PS2-pelistä on: halpa. Urheiluvuositilaukset, elokuvilisenssit, juhliq-kokoelmat – painettu kyllästykseen, vaihdettu miljoonittain, yhä kaikkialla. Se ei ole vika. Se tarkoittaa, että voit koota aidosti loistavan sadan pelin hyllyn vähemmällä kuin yhden laatikoidun Nintendo-harvinaisuuden.
Kirjaston kulmat, jotka kantavat todellista lisähintaa
Kalliit pelit keskittyvät ennustettaviin paikkoihin, ja selviytymiskauhupelit johtavat joukkoa: Punchlinen Rule of Rose (2006), FromSoftwaren Kuon (2004) ja Capcomin Haunting Ground (2005) yhdistivät pienet painokset jälkikäteen muodostuneisiin kulttiseuraajiin – eikä yksikään ole saanut uudelleenjulkaisua paineen lieventämiseksi.
- Myöhäiset julkaisut. Kaikki mitä julkaistiin PlayStation 3:n tulon jälkeen lähti matkaan vähäisemmillä painoksilla, koska markkinat olivat siirtyneet eteenpäin. Myöhäiset JRPG:t ja kapeat lokalisaatiot ovat erinomaisia saaliita.
- Ohjaimiin sidotut pelit. Light-gun-otsikot kuten Time Crisis 2 rakennettiin GunCon 2:n ympärille, joka toimii vain CRT-television kanssa – täydelliset, toimivat setit harvinaistuvat vuosi vuodelta.
- Pelit, joita nostalgia ei vapauta. The Simpsons: Hit & Run (2003) myi runsaasti, mutta sitä ei ole koskaan remasteroitu tai julkaistu digitaalisesti uudelleen, joten kokonaisen sukupolven kysyntä kohdistuu suoraan alkuperäisille levyille.
- Ensipainokset ja arvioidut kappaleet. Arvioitu ensipainos Resident Evil Outbreak File #2 käy kauppaa eri markkinassa kuin irtoneula – maksat provenanceista, et pelkästä pelattavuudesta.
Black label, Greatest Hits, Platinum – vaikuttaako painos?
Alkuperäiset painokset – black-label NTSC-alueilla – ovat niitä, joita keräilijät tavoittelevat. Budjettiuudelleenpainokset tulivat myöhemmin: punaisenauhaiset Greatest Hits Pohjois-Amerikassa, hopeiset Platinum PAL-alueilla, PlayStation 2 the Best Japanissa. Uudelleenpainos on yleensä todiste siitä, että peli myi hyvin, mikä yleensä tarkoittaa, että se on yleinen.
Jos haluat vain pelata, uudelleenpainokset ovat fiksu ostopäätös: sama peli, edullisempi hinta. Joskus painos todella eroaa – Grand Theft Auto: San Andreasin ensipainoksista löytyy edelleen poistettu Hot Coffee -sisältö, jonka myöhemmät versiot poisti, ja juuri siksi jotkut keräilijät haluavat ensipainoksen. Mutta yleensä punaisia selkiä oleva hylly saa aina vähemmän kuin sama hylly mustissa. Olkoon se reilua tai ei, niin markkinat toimivat.
Kunto, ohjekirjat ja ilmoituksissa ahkerimmin käytetty sana
Aloita levystä. PS2-pelit toimitettiin hopeapohjaisilla DVD-levyillä ja sinertävillä CD-levyillä, ja siniset levyt ovat kuuluisan nirsoja – varhaiset paksut konsolit hakivat niiden kanssa jopa uutena. Kevyet pinnanaarmut harvoin haittaavat pelattavuutta tai hintaa paljon; syvät urat, uudelleenkierrosten aiheuttamat pyörteet ja halkeilleet keskikappaleet kyllä vaikuttavat.
Sitten eheys. Ohjekirja merkitsee enemmän kuin uutena hurahtaneille tuntuu, PAL-keräilijöitä kiinnostaa oikeankieliset lisukkeelliset liitteet, ja kotelon kuvituksen tulisi olla alkuperäispainos, ei mustesuihkutuloste. CIB – complete in box – on rehellinen hintaperuste; irtodelle on eri, halvempi arvo. Teipatut kappaleet ovat taas oma kategoriaan, jossa jopa yleinen juhlapeli muuttuu esineeksi näytteille.
Lopuksi sana harvinainen. Se esiintyy useammissa PS2-ilmoituksissa kuin mikään muu adjektiivi, yleensä liimattuna urheilupeliin, jota myytiin miljoonia. Todellinen niukkuus näkyy harvoina myytävänä olevina kappaleina ja johdonmukaisina myyntihinnoissa – ei otsikossa isoilla kirjaimilla. Jos "HARVINAINEN" peliä on kymmenen kappaletta listattuna hyvinkin erilaiseen pyytöhintaan, myyjä kuvailee toiveitaan, ei markkinoita.
Tässä ote, joka nostattaa tunteita: PS2:n halpuus on sen paras piirre. Myös PS1:n kirjasto oli joskus sohvatyynyrahaa, ja katso nyt. Osta pelit, joista todella pidät, niin kauan kuin laatikot ovat vielä täynnä – ja jos näet sinipohjaisen selviytymiskauhun ohjekirjan ehjänä, älä laita sitä takaisin.


