

Horny The Horned Reaper a été lancé avec l’édition Collector du jeu Dungeon Keeper 2 en 1999. Fabriqué par Bullfrog. Dans Dungeon Keeper 2, il n’existe qu’un seul Horned Reaper, c’est un personnage principal et l’icône du jeu. Le Horned Reaper, ou Horny comme on l’appelle aussi, est en mission pour accéder au monde supérieur. Le Horned Reaper ne peut pas être attiré par un portail; toutefois, il peut être invoqué par un sort/talisman. Horny est invincible et détruira tous les ennemis sur son chemin. Horny peut être invoqué dans le jeu après avoir trouvé une partie du talisman Horny (qui est une boîte spéciale déverrouillant un niveau secret). Cela ne coûte pas de Mana pour l’invoquer à ce moment-là, mais il dispose d’une limite de temps de 75 secondes. Horny tentera d’emprunter le chemin le plus court soit vers le Seigneur des Terres, soit vers le Cœur du Donjon, alors essayez de l’invoquer aussi près que possible, sinon il pourrait s’éloigner sur un détour long et chronophage. Avec sa faux et son projectile étourdissant, il est pratiquement imparable et ne peut pas être tué, seulement ralenti. Une fois que vous avez le pouvoir de l’invoquer à tout moment plus tard dans le jeu, il faut 100 000 mana pour l’invoquer, puis votre mana se réduira pour le maintenir en vie jusqu’à ce que vous manquiez de mana ou que vous le dismissiez. Il peut être écarté d’un seul coup de la Main du Mal. Vous pouvez attirer Horny de deux façons distinctes. Le Talisman Horny dans les premiers niveaux de la campagne vous permet de l’invoquer une seule fois pendant 60 secondes sans coût de mana. Il existe également un Sortilège d’Invocation de Horny qui est composé de toutes les pièces du talisman et qui peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez, avec un coût d’invocation de 100 000 mana. Trivia: Invincible Tue tous ceux qui tentent de l’arrêter La seule créature qui peut tuer le Knight de Pierre Grand drain de mana Attaque massive appelée Armageddon, infligeant d’importants dégâts à chaque créature se trouvant à proximité, y compris ses propres sbires. S’il ne peut accéder à aucun ennemi, il se retire comme s’il avait reçu une gifle.