




Au milieu de tous les jeux d’action, jeux de combat et autres shoot’em up qui sont sortis par dizaines, un jeu a attiré mon attention dans les magazines du début de l’été 1995 : un petit jeu de puzzle appelé Mario’s Picross. Son système de jeu a tout de suite fait écho en moi et je l’ai acheté dès sa sortie. Le jeu est mignon, le contenu est énorme et stimulant, et il pourrait être le jeu qui a éveillé mon intérêt pour l’art pixel. C’est le seul jeu picross que nous avons eu en Occident pendant longtemps, mais j’avais une solution pour continuer à jouer un peu plus longtemps : avec mes amis, nous avions l’habitude de créer nos propres puzzles picross sur papier et de les partager les uns avec les autres. Je suis devenu un grand fan de tous les jeux picross depuis lors, en en obtenant la plupart sur DS, 3DS et Switch.