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État & Évaluation
Vous achetez une Game Gear ou une Lynx ? Vérifiez d'abord ces points de défaillance
Retirez les caches des piles d’une Sega Game Gear et sentez. Cette légère odeur de poisson est de l’électrolyte qui fuit de condensateurs défaillants – une odeur d’amines que tout technicien Game Gear reconnaît – et cela signifie que la console que vous tenez fonctionne sur du temps emprunté, si elle fonctionne encore. La collection de cartouches concerne surtout l’esthétique. La collection de consoles portables classiques concerne le matériel lui-même, car sur une Game Gear, une Atari Lynx ou une première PSP, la coque peut être impeccable tandis que l’intérieur meurt silencieusement. Voici comment procéder –
xbox
Collectionner les Xbox Series X|S avant que les disques ne disparaissent
La Xbox Series S ne lit pas de disque. Il n’y a pas de lecteur à raccorder, pas de solution de contournement – la petite moitié blanche du duo lancé par Microsoft en novembre 2020 suppose simplement que vous ne posséderez jamais de jeu physique. Pour les collectionneurs, ce choix de design divise cette génération en deux : du matériel que vous pouvez ranger et conserver, et une bibliothèque logicielle qui migre discrètement vers des licences sur un serveur que vous ne contrôlez pas. Ce qui rend la collecte de la Series X|S pendant qu’elle est encore en rayon un passe‑temps étrange et quelque peu urgent. Les modèles recherchés
sega
Pourquoi chaque Game Gear non entretenue n'a que peu de temps devant elle
L’annonce indique « testé – s’allume ». La photo montre Sonic figé sur l’écran titre, et la description ne mentionne jamais le son. Les collectionneurs expérimentés de Game Gear lisent ce silence de la même façon : les condensateurs rendent l’âme, et le vendeur ne sait pas ou ne veut pas le dire. La portable de Sega de 1990 est un objet de collection étrange. C’est essentiellement une Master System que l’on peut tenir en main – un cœur Z80 projetant une palette de 4 096 couleurs sur un écran rétroéclairé de 3,2 pouces alors que la Game Boy se contentait de quatre nuances.