Explore: retro game collection
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sega
Pourquoi chaque Game Gear non entretenue n'a que peu de temps devant elle
L’annonce indique « testé – s’allume ». La photo montre Sonic figé sur l’écran titre, et la description ne mentionne jamais le son. Les collectionneurs expérimentés de Game Gear lisent ce silence de la même façon : les condensateurs rendent l’âme, et le vendeur ne sait pas ou ne veut pas le dire. La portable de Sega de 1990 est un objet de collection étrange. C’est essentiellement une Master System que l’on peut tenir en main – un cœur Z80 projetant une palette de 4 096 couleurs sur un écran rétroéclairé de 3,2 pouces alors que la Game Boy se contentait de quatre nuances.
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La Mega Drive est la meilleure façon de commencer une collection Sega
Procurez-vous une copie PAL de Streets of Rage 2 dont le boîtier se referme encore comme en 1992. Ce détail – Sega expédiant ses jeux dans des boîtiers rigides en plastique alors que Nintendo utilisait encore du carton – constitue la moitié de l’argument en faveur de la Mega Drive comme première vraie collection Sega. L’autre moitié : c’était la machine 16 bits de l’Europe, et l’offre PAL actuelle en porte la trace. Sega a conquis l’Europe avec la Mega Drive d’une manière qu’elle n’a jamais réussie au Japon. Pour un collectionneur, cette domination se traduit par l’abondance : consoles, l
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Pourquoi la collection PS Vita commence par la carte mémoire
Chaque collectionneur de Vita a la même histoire d'origine : la console arrive, une copie de Persona 4 Golden s'enclenche dans la fente cartouche – et l'écran demande une carte mémoire que vous ne possédez pas, qui n'est plus fabriquée depuis des années et qui coûte une somme folle pour l'espace de stockage qu'elle offre. Bienvenue à bord. La PlayStation Vita est la proposition de collection la plus étrange que Sony ait jamais lancée : un échec commercial avec une communauté de fans qui la traite comme un premier amour. La ludothèque physique occidentale est assez réduite pour donner l'impression fi