
PS2 Fat vs Slim – és az SCPH számok, amiket a gyűjtők először ellenőriznek
Fordítsd meg a konzolt, mielőtt pénzt adnál érte. Minden PlayStation 2 alján lévő matrica egy SCPH modellazonosítót tartalmaz, és ezek a néhány karakter többet elárulnak, mint az eladó: milyen lemezmeghajtó van benne, tud-e merevlemezt fogadni, hogyan viselkedik a PS1 lemezekkel, és mennyire könnyű szoftveresen módosítani. A Sony több mint egy évtizeden át gyártotta a PS2-ket, és határozottan nem mind ugyanaz a gép.
Hogyan olvass egy SCPH számot tíz másodperc alatt
Minden PS2 ugyanazt a jelzést viseli: SCPH, amit öt számjegy követ, néha betűs utótag a különleges színekhez. Az első számok a generációt jelzik. Az SCPH-10000, 15000 és 18000 a japán induláskori fat modellek – a 10000-nek híresen szüksége volt egy DVD driver segédprogramra, amit a memóriakártyáról kellett betölteni a filmlejátszáshoz. A 30000 és 39000 sorozatok a világméretű munkalovak, az 50000 az utolsó és legjobb fat, és bármi 70000-től felfelé egy slim.
Az utolsó számjegy a régiókód, és ez különbözteti meg a gépet a PAL gyűjteményedhez illőtől egy drága papírtömegtől:
- 0 – Japán (NTSC-J)
- 1 – Észak-Amerika (NTSC-U/C)
- 2 – Ausztrália és Új-Zéland (PAL)
- 3 – Egyesült Királyság (PAL)
- 4 – kontinentális Európa (PAL)
Tehát egy SCPH-50004 egy európai késői modell fat, míg egy SCPH-70001 egy első kiadású észak-amerikai slim. Tíz másodperc, semmi találgatás, nem kell egy távolról készült hirdetésfotóra hagyatkozni.
Hol nyeri el a fat a súlyát
A fat különleges trükkje az bővítőrekesz. Helyezz be Sony hálózati adaptert és egy merevlemezt, és megvan az a konfiguráció, amit a Final Fantasy XI ténylegesen elvárt – és az a gép, amire az online korszak furcsaságai, mint a Resident Evil Outbreak File #2 épültek. Egy slim soha nem kapta meg ezt.
A korai fatok emellett i.Link (FireWire) porttal is rendelkeznek a rendszeres összekapcsoláshoz, amely a 50000 sorozattól csendben eltűnt. Amiért a korai fatok kevésbé szeretettek, az maga a meghajtó: a 30000 generáció lemezolvasási hibákkal kapcsolatos híre olyan rossz volt, hogy végül peres egyezséghez vezetett az Egyesült Államokban. A lézerek újrakalibrálhatók, de egy konzol, amely évek óta kihagy jeleneteket, általában már találkozott valaki csavarhúzójával.
Ezért az SCPH-50000 sorozat a csendes kedvenc. Megtartja a bővítőrekeszt, beépített infravörös vevőt ad a DVD távirányítóhoz, támogatja a progresszív letapogatású DVD lejátszást, halkabban működik, és a meghajtója jóval jobb túlélési statisztikával rendelkezik. Ha egyetlen PS2-t akarsz, ami mindent tud, amit a platform valaha ígért, ez az.
A slim, amit a gyűjtők valójában vadásznak, az az első
A 2004-es áttervezés, az SCPH-70000, valóban más számítógép ugyanazzal a logóval. Az Ethernet integrálódott, a tápegység külső tégelybe került, és a bővítőrekesz eltűnt – ezért ért véget a merevlemez-korszak azon a napon, amikor megérkezett a slim.
Az SCPH-75000-től kezdve a Sony egyetlen lapkára integrálta az Emotion Engine-t és a Graphics Synthesizer-t, és az eredeti MIPS I/O processzort PowerPC alapú alkatrészre cserélte, amelynek Deckard a beceneve, és szoftveresen emulálja a régi chipet. Meglepően jól működik – és még mindig belefut egy rövid listába olyan PS2 és PS1 címekkel, amelyeknél hibák jelentkeznek, amiket a korábbi hardver soha nem mutatott.
Az utolsó, SCPH-90000 visszahozza a tápegységet a házba, és ez a legtisztább PS2, amit valaha gyártottak, de az utolsó BIOS-frissítései bezárták az ajtót a klasszikus memóriakártya-szoftvermódosítás előtt. Ezért a szerény 70000 a szemléletes slim: eredeti chip viselkedés, beépített hálózati port, nincs semmi a késői modellek kisbetűs megjegyzéseiből.
A burkolat és a színek a polcot változtatják, nem a gépet
Japán kapta a mókásabbakat – az SCPH-37000 sorozat például Ocean Blue színben és olyan „European Automobile Color Collection” árnyalatokban jelent meg, mint a Light Yellow és az Astral Blue. A PAL területeken többnyire Satin Silver fatokat, majd rózsaszín és fehér slimeket lehetett látni. Egy ritka burkolat valóban ritkaságnak számít, és dobozolt példányok, amelyekhez illeszkedő betétek tartoznak, azok, amik elnémítják a gyűjtőket. De a belseje az, amit a szám jelöl: egy gyönyörű burkolat egy Deckard-korszakbeli slimen még mindig Deckard-korszakbeli sajátosságokkal bír.
És semmilyen revízió nem változtatja meg a játékok könyvtárát. The Simpsons: Hit & Run ugyanúgy fut egy induló faton és egy utolsó slimen. A hardver ott számít, ahol a szélén van: a lightgun játékok, mint a Time Crisis 2, GunCon 2-t igényelnek, és a GunCon-hoz CRT kell – erre egyetlen PS2 revízió sem ad megoldást, csak a tévéd.
Szóval íme az őszinte hierarchia: vegyél egy SCPH-50000 fatot, ha a teljes platformot akarod, egy 70000 slimet, ha kicsiben szeretnéd, és tekints minden mást kuriózumnak vagy donoralkatrésznek. Vagy figyelj sehova, mert a legjobb PS2 még mindig az, amelynek a lézere az első próbálkozásra olvassa a lemezt. Te melyik táborba tartozol – a rekeszhívők közé, vagy a tégla-esők és slimek hívei közé?


