Nintendo GameCube

A GameCube rejtett gyöngyszemei – amelyeket a gyűjtők csendben hajszolnak

Senkinek sem jut eszébe belépni egy retro boltba és Cubivore-t kérni. Melee-t, Wind Waker-t, Sunshine-t kérnek – és amíg a legtöbben olyan játékokon alkudoznak, amiknek már mindenkinek megvan, a jobb gyűjtők a legalsó polcot pásztázzák egy olyan tok után, amin Shadow Lugia fenyegetően mered.

A GameCube jóval kevesebbet adott el, mint a PlayStation 2, ezért az összes kiadvány példányszáma szűk volt – a késői, furcsa vagy harmadik fél által készített cuccoknál néha elenyészően kevés. Ebben van a lehetőség. Íme a játékok, amiket érdemes vadászni, mielőtt mindenki más rájön, plusz a csomagolási részletek, amelyek elválasztják az igazán komplett példányt egy olyan lemeztől, ami csak csörög egy jól kinéző dobozban.

Azok a késői korszakbeli RPG-k, amikről Nintendo alig szólt

A Pokémon XD: Gale of Darkness 2005-ben érkezett, a GameCube élete végén, amikor a közönség nagy része már átvándorolt a Nintendo DS-hez. A Genius Sonority 2004-es Pokémon Colosseum utóda megtartotta a Shadow Pokémon elfogó mechanikát és a borítóra tette a Shadow Lugia-t – az egyik legjobb dobozborító, amit a Nintendo valaha kiadott. A konzolos Pokémon RPG-k ritka madarak, ezért az ez a Pokémon XD hirdetés sem szokott sokáig porosodni.

A Skies of Arcadia Legends a másik csendes óriás. Az Overworks léghajós kalóz RPG-je már Dreamcasten kultkedvenc volt; a GameCube port új fejvadászos mellékfeladatokat adott hozzá, majd átsiklott majdnem mindenki felett. A példányok sosem kerültek leértékelő kosarakba, és azóta csak ritkábbak lettek.

Még három, ami helyet érdemel a listán:

  • Baten Kaitos Origins (Monolith Soft és tri-Crescendo, 2006) – Észak-Amerikában megjelent prequel, ami pont a Wii indulása előtt jött ki; borzasztó időzítés az eladások szempontjából és tökéletes feltételek a későbbi szűkösséghez.
  • Chibi-Robo! (Skip Ltd.) – egy négy hüvelykes robotot irányítasz, aki takarít egy bajba jutott családért. Késői megjelenés, szerény példányszám, óriási báj.
  • Fire Emblem: Path of Radiance (Intelligent Systems, 2005) – technikailag first-party, de ez volt az első konzolos Fire Emblem, ami angolul megjelent, és a Nintendo úgy promótálta, mintha egy niche import lenne. A gyűjtők ennek megfelelően kezelik.

Cubivore, Gotcha Force és a kis példányszám kultusza

A Cubivore: Survival of the Fittest a tankönyvi példa. A Saru Brunei fejlesztette és az Atlus hozta el Észak-Amerikába 2002-ben – egy olyan kiadó, amelynek logója a gerincen gyakorlatilag a kis példányszám rövidítése – , a játék arról szól, hogy megeszel más kockaformájú állatokat és egyre furcsább formákká mutálod magad. Soha nem kapott PAL kiadást, így az európai gyűjtőknek importpéldányért kell prémiumot fizetniük egy NTSC verzióért.

A Gotcha Force, a Capcom 2003-as játékfigurás arénás bunyója azt tette, amit a kereskedelmileg bukott, de elkötelezett rajongókat szerző címek mindig: csendben üldözési tárggyá vált. A boltok nem rendelték újra, akiknek megvolt, megtartották, és ez az egyenlet sosem fordul meg. Ha dobozos példányt látsz ésszerű áron, ne hezitálj.

Player's Choice felirat vagy első nyomat? Ez tényleg számít

A Nintendo újranyomta a legjobban fogyó címeit a Player's Choice címkével, és a GameCube-on a felirat közvetlenül a borítóhüvelyre van nyomtatva – nincs lehúzható matrica. Alatta ugyanaz a játék van, de a gyűjtők valódi felárat fizetnek a felirat nélküli eredeti első nyomatért, és ez a különbség általában nő, ahogy a tiszta dobozos példányok elfogynak. Vásárolsz, hogy megtartsd? Szerezz első nyomatot. Vásárolsz, hogy játsz? A Player's Choice példány az ésszerű döntés, és a felirat gyakorlatilag egy nyugta arra, hogy a játék szeretve volt.

A régió ugyanolyan fontos. A PAL dobozok többnyelvű hátlapot kapnak, és egyes címek egyik régióban jelentősen ritkábbak, mint a másikban. A Resident Evil 4 – a Capcom 2005-ös remeke, amely először GameCube-ra jelent meg és két lemezes – jó próbája ennek: egy rendes PAL példány, mint ez a Resident Evil 4 hirdetés, mindkét lemezt és a kézikönyvet igényli, nem csak egy jól kinéző tokot.

Mivel járul hozzá egy igazán komplett GameCube tok

A "CIB" kifejezést lazán dobálják. GameCube esetén a komplett valójában ezt jelenti:

  • A tok az eredeti művészi borítóhüvellyel – nézd meg a gerincet napszíneződésért, a klasszikus polchi sérülésért.
  • Minden lemez. A többlemezes játékok, mint a Resident Evil 4, nem teljesek egy lemezzel, bármilyen jól is néz ki a tok.
  • A kézikönyv – a leggyakrabban hiányzó darab, ezért az európai eladók büszkén írják a hirdetés címébe: "inkl. manual".
  • Régióspecifikus mellékletek: észak-amerikai példányok gyakran Nintendo Power füzetecskékkel érkeztek, míg a PAL first-party játékok rendszerint Nintendo európai hűségklubjának pontkártyáit tartalmazták.

A hardvernek megvannak a maga csapdái. A Game Boy Player (model DOL-017) a konzol alatti porthoz csatlakozik és Game Boy Advance kártyákat játszik le a tévéden – de értéktelen súly nélküle a Start-up Disc, ami sokkal ritkább, mint maga az egység, mert a lemezek elváltak, a hardver nem. Olyan hirdetés, amely mindkettőt tartalmazza, mint ez a Game Boy Player, az az, amit valójában keresel.

A GameCube könyvtára azoknak jutalmat ad, akik figyelmen kívül hagyják a nyilvánvalót. A Melee még jövőre is a vitrin mögött lesz; a Cubivore lehet, hogy nem. Szóval itt a kemény vélemény: a Player's Choice feliraton nincs mit szégyellni – egy hiányzó kézikönyv azon van. Melyik GameCube alvó cím után vadászol még mindig, és bevallanád-e ezt hangosan?