
Hogyan vegyél eredeti Game Boy-t anélkül, hogy re-shellt kapnál
Csúsztasd le az elemtartó fedelét, mielőtt az árról beszélnél. Egy eredeti Game Boy – a szürke DMG-01 „téglát”, amit a Nintendo 1989-ben küldött ki – négy AA érintkezője többet elárul a gép elmúlt néhány évtizedéről, mint bármelyik vonzó fotó a hirdetésben.
Specifikációk szerint a tégla veszített volna. A Sharp LR35902 nagyjából 4,19 MHz-en futott és egy 160×144 képernyőt hajtott négy zöldes árnyalattal, miközben a Sega Game Gear és az Atari Lynx teljes színes, háttérvilágított kijelzőt kínált. De azok az ellenfelek egy ülés alatt megették az elemeket; a Game Boy évekig futott négy AA-val, Nyugaton Tetrisszel árulták, és csendben feltalálta azt az elképzelést, hogy egy egész játékgyűjtemény elférhet a kabátzsebben. A hordozható gyűjtés itt kezdődik.
Szürke téglától a Play It Loudig: ismerd meg a házak nyelvét
A klasszikus vonal így néz ki. A 1989-es DMG-01 az archetípus: tömzsi, matt szürke, a kontrasztkerék a bal oldalon. 1995-ben a Nintendo lazított a köteleken a Play It Loud sorozattal – ugyanaz a hardver pirosban, sárgában, zöldben, kékben, fekete színben és egy átlátszó, átlátszó házzal, amiben nézhetted a panel működését. Az átlátszó házak semmit sem rejtenek, ami pontosan az oka annak, hogy az őszinte, meg nem sárgult példányok milyen kielégítő találatok.
Aztán jött a 1996-os Game Boy Pocket (MGB-001): drámaian karcsúbb, két AAA-val működött, élesebb fekete-fehér kijelzővel, ami kiszűrte a legtöbb utánhúzódást. Gyűjtői érdekesség, ami számít: a legrégebbi Pocketek LED nélkül érkeztek, és a Nintendo későbbi revízióban adott hozzá egyet – ez gyors módja egy egység korának megállapítására, például ennek a fekete Game Boy Pocketnek. Csak Japán kapta meg az 1998-as Game Boy Light (MGB-101) modellt, a klasszikus család egyetlen tagját beépített háttérvilágítással – tartsd ezt észben, később fontos lesz. A sor egészen a 2005-ös Game Boy Micro-ig zsugorodott, de a monokróm gépek azok, ahol a klasszikus Game Boy gyűjtés igazán él.
Az ötperces rituálé, mielőtt pénz mozogna
Minden DMG-et és Pocketet ugyanúgy meg kell vizsgálni, lehetőleg beüzemelve és egy betöltött kazettával:
- Képernyővonalak. Forgasd a kontrasztkereket, és figyeld a függőleges sötét vagy hiányzó vonalakat – a klasszikus DMG betegségét, amelyet a kijelző szélén húzódó elszakadozó szalagkábel okoz. A függőleges vonalak híresen javíthatók a kábel körüli óvatos hőkezeléssel; a vízszintes vonalak sokkal rosszabb jelek.
- Elemrekesz. Fehér vagy zöld kérgesedés az érintkezőknél lúgfolyást jelent. A könnyű felületi korrózió kitisztítható; az a kérgesedés, amely a rugók mögé kúszott, követhette az érintkezéseket a panel felé.
- Hang és kerék. Recsegő hangerőpotik és kásás hangszórók gyakoriak és javíthatók – kezeld őket alkuponként, ne olyan meglepetésként, amit otthon fedezel fel.
- Lazuló kazetták is. Ellenőrizd a peremcsatlakozó korrózióját és a matrica felhajlását; egy laza kazetta, mint ez a Aladdin Game Boy kazetta, tiszta tüskéket és laposan ülő címkét kell, hogy mutasson.
Miért változtat meg mindent egy halott gombelem
A klasszikus kazetták, amelyek elmentik a haladást – The Legend of Zelda: Link's Awakening, Pokémon Red és Blue és társai – egy kazettába forrasztott gombelemmel tartják életben a mentést. Amikor az elem végleg meghal, a játék még elindul és hibátlanul játszható. Csak mindent elfelejt a pillanatban, amint kikapcsolod.
Ezért a működő kifejezés ezen a platformon spektrum. A Pokémon Gold és Silver a szélső példa: a játékbeli óra folyamatosan az elemből merít, így ezek az elemek általában hamarabb halnak meg, mint a többiek. A megoldás egy olcsó elemcsere, de ez a kazetta felnyitását jelenti – ami ütközik bármilyen gyári érintetlenségre vonatkozó állítással. Szóval tegyél fel eladónak egy kérdést: tartja-e még a mentést egy éjszakán át?
A re-shell csapda: amikor egy Game Boy túl jól néz ki
Itt jön elő a Game Boy Light részletének haszna. Egyetlen DMG, Play It Loud ház és Pocket sem érkezett soha világító képernyővel. Ha egy klasszikus Game Boy világít – fényes, élénk, sötét szobában is játszható – akkor modern IPS kijelzőmódot kapott. Ez remek frissítés játékhoz, és komoly probléma, ha eredeti, nem felújított darabként van árazva és leírva.
A reprodukciós házak a csapda csendesebb fele. A Nintendo háromágú csavarokkal rögzítette ezeket a gépeket, tehát Phillips fej jelzi, hogy valaki belenyúlt. Ellenőrizd, hogy a hátlapi sorozatszám matrica megvan-e és ugyanúgy viselt-e, mint az egység többi része, és bízz az ujjbegyeidben: az eredeti, korosodott műanyag finoman kopott, matt érzetű, míg az új repro házak egyenletesen ropogósak, gyanúsan éles betűzéssel a lencse körül. Egy 1989-es kézi konzol, amelyik jobb kozmetikai állapotban van, mint a telefonod, kérdéseket érdemel, nem tapsot.
Ezzel sem a módosított egységek válnak gonosszá – egy IPS-módosított, átházasított DMG ma őszintén a legjobb mód a Game Boyozásra. A bűn nem a felújítás; a bűn az elhallgatás. Vedd meg a fáradt túlélőt vagy vedd meg a gyönyörű újjáépítést, de győződj meg róla, hogy az ár és a leírás egyetért abban, melyik az. És a forró vélemény, ingyen: a harctól megviselt, teljesen eredeti tégla tiszta elemtartóval az, amire a gyűjteményed húsz év múlva is büszke lesz. Az unalmas szürke ismét nyer.


