
- Questi articoli sono usati Descrizione A centinaia di anni nel futuro, diverse razze dominanti (Human, Jaldari e Velleakan) occupano una moltitudine di sistemi solari e scoprono nuovi pianeti regolarmente. Grandi conglomerati competono per ricchi risorse su ogni nuovo mondo, portando a combattimenti, contrabbando e all’emergere di clan di pirati. Per contrastare questa crescente tendenza alla guerra, il governo istituisce un gruppo di Rangers altamente elitato, che viene rapidamente abbattuto da un traditore sconosciuto. Mace Griffin, l’unico ranger sopravvissuto, diventa un cacciatore di taglie e si mette all’opera per scoprire la verità dietro la rovina della sua squadra. Transizioni fluide tra combattimento in prima persona e azione di volo nello spazio Sistema di animazione su misura che consente la fusione dei movimenti e l’animazione di parti distaccate di oggetti ("Motion Blending") Sistemi coerenti di controllo del volo e gestione delle armi sia nello spazio che a terra Sistema modulare di veicolo giocatore con una vasta gamma di equipaggiamenti e aggiornamenti La possibilità di pilotare una vasta gamma di navi Reazioni NPC realistiche a seconda della loro intelligenza, coraggio, salute, ecc. e in combattimento adatteranno la loro strategia in base al numero, ai tipi di armi, al coperture disponibile e a numerose altre condizioni Missioni diverse, alcune guidate dalla storia, altre incidentali creano un universo dinamico e realistico per un’esperienza coinvolgente Gran numero di armi giocatore da tecnologie basse a alte, molte uniche a questo gioco Una enorme varietà di ambienti walk-around con diverse fisiche, ostacoli, abitanti e creature Elevato livello di effetti visivi, illuminazione e suono, sfruttando capacità Xbox/PC ad alte prestazioni e ottimizzate Sistemi di animazione con pesi multipli per per-polygon Sistemi di collisione per poligono Personaggi scheletrici deformabili e agganciamenti scheletrici Ombreggiatura dei pixel per effetti grafici stupefacenti come illuminazione phong, riflessi dinamici e trasparenza rifrattiva (solo Xbox) Vertex shader verranno usati per skining e livello di dettaglio dinamico (solo Xbox) Manuale Sì Original Boks Sì Genere Azione Regione eu