



Første gang jeg spilte Marble Madness, var det på Genesis. Jeg husker jeg var interessert i de geometriske visualene, konseptet og den tilsynelatende friheten i å løse gåtene. Interessen min ble knust under marbrenes treghet og det sadistiske nivådesignet, men det var likevel gøy. Spillet virket som om det ble portet til alle konsoller og datamaskiner på markedet den gangen, det var ingen måte du kunne unngå det. Denne Game Boy-tilpasningen lider av en klassisk skjermcrunch, men det er et godt spill totalt sett, med forutsetning om at du spiller trygt og sakte.