



Mens Mega Man II ble utviklet av Biox, arbeitete die anderen Mega Man-spillutviklerne Minakuchi Engeneering på Bionic Commando samtidig, og det viser seg. Musikkene høres ut som om de ble klipt rett fra et Mega Man-spill! Jeg har vanskelig for å venne meg til det ukonvensjonelle spillet, og å bruke en gripehake i stedet for et vanlig hopp føles rart. Likevel er spillet morsomt, med fine grafikker, kanskje litt for vanskelig etter min smak. Å få dette spillet i en FAH-versjon var heller ikke lett, men jeg er glad for at jeg fant det.