
PS2 Fat vs Slim e os números SCPH que colecionadores verificam primeiro
Vire o console antes de entregar qualquer dinheiro. O autocolante na parte inferior de cada PlayStation 2 traz um número de modelo SCPH, e esses poucos caracteres dizem mais do que o vendedor jamais dirá: qual leitor de discos está dentro, se pode receber um disco rígido, como se comporta com discos de PS1 e com que facilidade pode ser softmodado. A Sony fabricou PS2s por mais de uma década, e eles definitivamente não são todos a mesma máquina.
Como ler um número SCPH em dez segundos
Cada PS2 usa a mesma placa: SCPH seguido por cinco dígitos, ocasionalmente com um sufixo de letra para cores especiais. Os dígitos iniciais são a geração. SCPH-10000, 15000 e 18000 são os fats da era de lançamento do Japão – o 10000 notoriamente precisava de um utilitário de driver de DVD carregado do memory card apenas para reproduzir filmes. As séries 30000 e 39000 são os cavalos de trabalho mundiais, a 50000 é a fat final e melhor, e qualquer coisa a partir da 70000 para cima é uma slim.
O dígito final é o código de região, e é a diferença entre uma máquina para sua coleção PAL e um peso de papel caro:
- 0 – Japão (NTSC-J)
- 1 – América do Norte (NTSC-U/C)
- 2 – Austrália e Nova Zelândia (PAL)
- 3 – Reino Unido (PAL)
- 4 – Europa continental (PAL)
Então um SCPH-50004 é um fat europeu de fim de linha, e um SCPH-70001 é um slim de primeira remessa norte-americano. Dez segundos, sem adivinhação, sem depender de uma foto do anúncio tirada do outro lado da sala.
Onde o fat justifica seu peso
O truque do fat é a baia de expansão. Encaixe o adaptador de rede da Sony e um disco rígido e você tem a configuração que Final Fantasy XI realmente esperava – e o equipamento em torno do qual aberrações da era online como Resident Evil Outbreak File #2 foram projetadas. Nenhuma slim jamais teve isso.
Os fats iniciais também trazem uma porta i.Link (FireWire) para jogo em sistema-link, apagada discretamente a partir da série 50000. O que menos agrada nos fats iniciais é o próprio leitor: a reputação de Disc Read Error da geração 30000 foi tão ruim que acabou gerando um acordo coletivo nos Estados Unidos. Lasers podem ser realinhados, mas um console que vem falhando em cenas há anos geralmente já passou pela chave de fenda de alguém.
É por isso que a série SCPH-50000 é a favorita discreta. Ela mantém a baia de expansão, adiciona um receptor de infravermelho embutido para o controle remoto de DVD, oferece reprodução de DVD em progressive-scan, funciona mais silenciosamente e seu leitor tem um histórico de sobrevivência muito melhor. Se você quer um PS2 que faça tudo o que a plataforma já prometeu, esse é o modelo.
O slim que os colecionadores realmente caçam é o primeiro
O redesenho de 2004, SCPH-70000, é um computador genuinamente diferente vestindo o mesmo logotipo. A Ethernet passou a ser integrada, a fonte de alimentação mudou para um bloco externo, e a baia de expansão desapareceu – por isso a era do disco rígido terminou no dia em que a slim chegou.
A partir do SCPH-75000, a Sony uniu o Emotion Engine e o Graphics Synthesizer em um único chip e trocou o processador MIPS de E/S original por uma peça baseada em PowerPC apelidada de Deckard, que emula o chip antigo em software. Funciona notavelmente bem – e ainda tropeça numa lista curta de títulos de PS2 e PS1 com falhas que o hardware anterior nunca mostrou.
O SCPH-90000 final traz a fonte de alimentação de volta para dentro do gabinete e é o PS2 mais enxuto já fabricado, mas suas últimas revisões de BIOS fecharam a porta para o softmod clássico via memory card. Por isso o humilde 70000 é o slim dos conhecedores: comportamento original do chipset, porta de rede incluída, sem asteriscos de modelos tardios.
Caixas e cores mudam a prateleira, não a máquina
O Japão teve as mais divertidas – a linha SCPH-37000 sozinha veio em Ocean Blue e nas tonalidades da "European Automobile Color Collection" como Light Yellow e Astral Blue. Territórios PAL viram principalmente fats Satin Silver, depois slims rosa e brancas. Uma caixa rara é realmente escassa, e exemplares com embalagem original e inserts combinando são os que fazem colecionadores silenciarem. Mas por baixo, é a revisão que o número indica: uma carcaça bonita num slim da era Deckard ainda tem as peculiaridades da era Deckard.
E nenhuma revisão altera a biblioteca. The Simpsons: Hit & Run roda de forma idêntica em um fat de lançamento e em um slim final. Onde o hardware importa é nas bordas: jogos de pistola como Time Crisis 2 precisam de uma GunCon 2, e a GunCon precisa de um CRT – nenhuma revisão do PS2 resolve isso, só sua TV resolve.
Então aqui está a hierarquia honesta: compre um fat SCPH-50000 se você quer toda a plataforma, um slim 70000 se você quer algo pequeno, e trate todo o resto como curiosidade ou peça doadora. Ou ignore tudo isso, porque o melhor PS2 ainda é aquele cujo laser lê um disco na primeira tentativa. Em qual campo você está – leal à baia, ou fã do bloco externo e da slim?


