



Mesmo que o nome da empresa seja o mesmo da entrada anterior, é uma equipe completamente diferente por trás do desenvolvimento de MKII. E isso se vê: é mais rápido, mais responsivo, soa melhor... é apenas um jogo melhor. Tive a oportunidade de entrevistar o programador do jogo (Cameron Sheppard) e ele me disse que tinha apenas quatro meses para desenvolvê-lo antes do envio para o Natal, sem nenhum conhecimento prévio da franquia. Ele, honestamente, fez um ótimo trabalho: o jogo é muito divertido. Claro, ele carece de cenários e personagens, claro que há apenas três músicas, mas os controles estão no ponto e os gráficos são bons. Uma ótima adição na coleção de qualquer fã de MK (A entrevista com o programador está disponível na página do Facebook de « Pocket Fighter », na seção de artigos).