



Chiar dacă numele companiei este același ca la intrarea precedentă, în spatele dezvoltării MKII este o echipă complet diferită. Și se vede: este mai rapid, mai receptiv, sunetul sună mai bine... este pur și simplu un joc mai bun. Am avut odată oportunitatea să-l intervievez pe programatorul jocului (Cameron Sheppard) și mi-a spus că a avut doar patru luni să-l dezvolte înainte de lansare pentru Crăciun, fără nicio cunoaștere anterioară a francizei. Onest, a făcut treabă grozavă: jocul este distractiv de-ți sare obrajii. Sigur, îi lipsește fundaluri și personaje, sigur sunt doar trei melodii, dar controalele sunt la punct iar grafica este bună. O adiție grozavă în orice colecție de fan MK (Interviul cu programatorul este disponibil pe pagina de Facebook a « Pocket Fighter », în secțiunea articol).