




World of Warcraft (pogosto skrajšano WoW) je prvo MMORPG podjetja Blizzard in izhaja iz svetovno znanega Warcraft vesolja podjetja. V World of Warcraftu se vojna med The Alliance (Allianto) in The Horde (Horden) razvije do te mere, da je sama prvotna vzrok že pozabljen. Zdaj borbe potekajo kot boj za preživetje. Grafični svet igre je značilen po izjemno raznovrstnih pokrajinah, kar prav tako deluje kot temelj za različne svetovne poglede glede na izbrano raso in začasno točki. Pravi se, da je ob dosegu največjega števila igralcev bilo približno 12 milijonov igralcev. The Burning Crusade: 28. oktober 2005 je Blizzard razkril, da bo prva razširitev igre World of Warcraft: The Burning Crusade. Ta bo povečala dosedanjo maksimalno raven na 70 in bo poleg tega vključevala novo poklicno veščino ( Jewelcrafting, juvelarstvo ), možnost postavljanja draguljev v določena predmeta za izboljšanje le-teh (ta možnost izhaja iz Diablo 2) ter dve novi igralni rasi. Te nove rase sta za Horde Blood elves (Blodelverje), ki prebivajo v glavni prestolnici Silvermoon City, in za Zaveznike t.i. Draenei, ki prebivajo v glavni prestolnici Exodar. Razširitev vključuje tudi Outland kot novo igralno območje, prav tako plavajoče “mounts”, ki jih lahko uporabljajo igralci višje ravni (70 ali če je et druid, lahko dobijo flying form tudi ko dosežejo raven 70). Nekatere novosti razširitve bodo na voljo vsem igralcem, medtem ko bodo najbolj pomembne razširitve, kot so obisk Outlanda ter dve novi rasi, namenjene uporabnikom, ki kupijo in namestijo razširitev Burning Crusade. 21. julij Blizzard je razkril, da bodo nove rase lahko uporabljale razreda, ki so do zdaj na voljo le rasam v konkurirajujoči frakciji, in da bodo Blood elves kot edina rasa v igri niso mogli uporabljati razreda warrior. Te spremembe so povzročile mešane reakcije. Kasneje so te spremembe vključili v razširitev Cataclysm. Razširitvena paketa je izšla 17. januarja 2007.