



En övergripande dålig spelupplevelse som jag brukade se igenom med rosafärgade glas. Förr i tiden tillbringade jag mycket tid i den närliggande arkaden, och jag kommer alltid att minnas när Mortal Kombat släpptes: en stor folkmassa samlades runt maskinen och reagerade livligt på spelets blod och våld. Jag hade bara en Game Boy, så jag hade inget annat val än att skaffa spelet till den konsolen. För rättvisans skull blev jag (och är fortfarande) imponerad av grafiken. Men animeringen och gameplayen var så långsam att det nästan var ospelbart. Det spelade ingen roll för mig då, jag var så glad över att kunna spela mitt första någonsin fightingspel var som helst där jag ville. Spelet använder ett programmeringstrick genom att visa karaktärer med bakgrundsplattor istället för sprites, för att få fyra nyanser av grått att visas (vanliga sprites på Game Boy visar bara tre av dem). Det är därför spelet är så långsamt: Game Boy-CPU:n blir snabbt överbelastad av denna programmeringsrutin.