



Jag blev kär i Killer Instinct på direkten när jag först såg det i arkadhallarna. För mig representerar det toppen av fighting-spel, både vad gäller estetik, design och musik. Spelmekaniken är kanske inte lika djup som andra genreprstagare, men allt annat är så flashigt och överdrivet att jag inte kunde motstå dess tilltal. På den tiden hade jag inte en SNES ännu, så när jag såg denna Game Boy-port i butiken blev jag förbluffad: på något sätt hade jag aldrig hört talas om den tidigare, inte ens i de videospelsmagazinen jag köpte regelbundet. Denna port är bra, den behåller de flesta funktionerna från originalet och är rolig att spela. Observera att till skillnad från varje annan fighting spel på den här konsolen, var Killer Instinct till största delen utvecklad av en del av personalen som arbetade med arkadversionen: det kan vara den mest trogna arkad-till-Game Boy-konversion som finns, ur ett utvecklarperspektiv.