



Medan Mega Man II utvecklades av Biox, utvecklarna bakom de övriga Mega Man-spelen, Minakuchi Engeneering, arbetade samtidigt på Bionic Commando, och det märks. Musiken låter som om den plockats rakt ur ett Mega Man-spel! Jag har svårt att vänja mig vid den oortodoxa spelayouten, och att använda ett gripverktyg istället för en vanlig hopp känns märkligt. Ändå är spelet roligt, med trevlig grafik, kanske lite för svårt för min smak. Att få det här spelet i en FAH-version var inte heller enkelt, men jag är glad att jag hittade det.