



Best of the Best ligner et kampspil fra før Street Fighter II-æraen. Det betyder, at det mere er en kamp-simulation end et kampspil, som vi forstår det i dag. Grafikken og animationerne er så realistiske som muligt på Game Boy; det ser flot og flydende ud, men gameplayet lider af input-lag, langsom handling og generel stivhed. Fighters har en tendens til at løbe ind i hinanden, hvilket gør handlingen næsten umulig at læse og spille. Det er en skam, da denne port af PC-spillet tilbyder et bredt udvalg af muligheder og modes. Denne kopi er en gave fra min medstifter af Game Boy-æstetikkens klub, Florent Gorges.