




Unter all den Actionspielen, Fighting Games und anderen Shoot’em Ups, die in Dutzenden herauskamen, fiel mir in den Magazinen des frühen Sommers 1995 eines Spiels besonders ins Auge: ein kleines Puzzlespiel namens Mario’s Picross. Sein Spielsystem klickte sofort bei mir, und ich kaufte es, sobald es erschien. Das Spiel ist niedlich, der Inhalt ist riesig und herausfordernd, und das könnte das Spiel gewesen sein, das mein Interesse an Pixelkunst entfacht hat. Es ist das einzige Picross-Spiel, das wir lange Zeit im Westen bekommen haben, aber ich hatte eine Lösung, um weiterzuspielen: Zusammen mit meinen Freunden haben wir früher unsere eigenen Picross-Puzzles auf Papier erstellt und sie miteinander geteilt. Seitdem bin ich ein großer Fan jedes Picross-Spiels geworden und habe die meisten von ihnen auf dem DS, 3DS und Switch.