Nintendo GameCube

Cómo calificar discos, cajas y paquetes de consolas GameCube

Inclina un mini-disco de GameCube bajo una lámpara de escritorio y gíralo despacio. El desgaste honesto se ve aleatorio – un arco suelto aquí, una huella dactilar allá. Pero si toda la superficie muestra un remolino circular uniforme desde el centro hasta el borde, como si hubiera pasado por una rueda de pulido, estás mirando un disco resurgido. Eso no es automáticamente motivo para descartarlo. Es algo que el vendedor debería haber mencionado.

Disco pequeño, margen de error pequeño

El disco propietario de 8 cm de la GameCube se basa en la tecnología miniDVD, y su tamaño cambia la forma en que lo evalúas. Los datos están empaquetados en una superficie pequeña y se leen desde el anillo interior hacia afuera, por lo que una muesca cerca del eje central es mucho más probable que impida que un juego arranque que la misma muesca en el borde.

La dirección también importa. Un arañazo ligero que va directamente del centro al borde cruza cada pista de datos una vez, y la corrección de errores normalmente lo ignora. Un arañazo que se curva a lo largo de la pista – el tipo que un disco recoge al soltarse y golpearse dentro de su caja – borra largos tramos de datos y causa los tropiezos y bloqueos que los vendedores describen como "funciona bien, en su mayoría".

El resurgido revela, además de ese remolino uniforme:

  • Un brillo satinado y nebuloso en lugar de un acabado espejo profundo, más visible en ángulo.
  • Una superficie de reproducción que parece más nueva que el lado de la etiqueta y la caja en la que vino.
  • Microarañazos finos que corren todos en la misma dirección, como metal cepillado.

Los juegos de varios discos duplican la tarea. Una copia PAL de Resident Evil 4 – la obra maestra de dos discos de Capcom de 2005 – necesita que se inspeccionen ambos discos, y que ambos sean de la misma región y tirada de impresión.

Cajas, cubiertas y por qué el manual es la mitad del trato

Las cajas tipo concha de GameCube son más resistentes que las endebles cajas de DVD de la PS2, pero aun así se agrietan en la bisagra y alrededor del eje del disco, y el arte se decolora mucho con la luz del sol. Revisa las esquinas por marcas de aplastamiento y mira bajo la funda plástica la ondulación reveladora de daños por agua en la portada.

Luego cuenta lo que hay dentro. Una copia verdaderamente CIB significa caja, portada, manual y los insertos originales – las copias NTSC generalmente se enviaban con tarjetas de registro y folletos promocionales, mientras que las ediciones PAL venían con manuales gruesos multilingües. Los vendedores que conocen a su audiencia lo señalan claramente: un anuncio como Luigi's Mansion con el manual incluido te está diciendo exactamente qué nivel de completo estás comprando. El título de lanzamiento de 2001 sin su folleto es una copia de jugador; con todo presente, empieza a ser una pieza de coleccionista.

Player's Choice es una reimpresión, no un defecto – pero sabe lo que tienes en las manos

Nintendo reeditó sus superventas bajo la etiqueta económica Player's Choice, y en GameCube la señal está impresa directamente en el arte de la portada: una banda plateada con el logo de Player's Choice en la parte superior de la caja. No es una pegatina, por lo que no se puede despegar – y la etiqueta del disco y el arte trasero también pueden diferir de la tirada original.

Éxitos como Super Smash Bros. Melee y Mario Kart: Double Dash!! recibieron ese tratamiento, lo que significa que ambas tiradas son comunes en la naturaleza. Una copia Player's Choice funciona idénticamente, pero los coleccionistas pagan la prima por las primeras impresiones originales, por lo que está por debajo en todas las listas de deseos. La verdadera trampa es la copia Frankenstein: una caja original que oculta un disco Player's Choice, o al revés. Igual­a el arte del disco con la caja antes de pagar precio de primera tirada.

¿Comprando un lote? Cinco comprobaciones antes de que cambie el dinero

Los paquetes de consola esconden sus problemas en los detalles. Recorre esta lista comparando con las fotos del vendedor – o en persona, con una tarjeta de memoria y un disco en el que confíes.

  • Palos analógicos: deben centrarse firmemente y volver con rapidez. Polvo plástico blanco alrededor de la base del palo significa que la cuenca de debajo se está desgastando – el clásico mando veterano de Melee. Y comprueba que el C-stick aún conserve su tapa de goma.
  • Tarjetas de memoria: gris es la Memory Card 59, negra es la 251, blanca es la 1019. Prueba que se formatea y guarda una partida – una tarjeta corrupta te comerse el progreso más adelante.
  • Tapa del disco: las pestañas de la bisagra se agrietan fácilmente, y la consola se niega a girar un disco si el interruptor de la tapa lee abierta. Debe cerrarse con un clic limpio y seguro.
  • Puertos: los cuatro puertos de controlador deben sujetar con firmeza y ambas ranuras de memoria deben leer. Luego dale la vuelta – el modelo original DOL-001 tiene un puerto Digital AV Out para video por componentes, que Nintendo eliminó en el posterior DOL-101.
  • Game Boy Player: el accesorio montado en la parte inferior es solo la mitad del producto, porque el disco de arranque es la mitad que suele perderse. Un Game Boy Player sin su disco es, en su mayoría, un soporte muy atractivo para tu consola.

Una herejía final: un disco resurgido en una caja impoluta es una copia de jugador con traje de coleccionista, y no hay nada malo con eso – siempre que esté tasada como tal. La verdadera pregunta que debes hacer antes de cualquier compra de GameCube no es "¿qué tan limpia está?" sino "¿voy a ponerla en una estantería o voy a jugar Melee hasta las 2 a. m.?" Esas dos respuestas se valoran muy diferente.