
Haz un viaje lingüístico por la historia de los videojuegos con el equipo de Legends of Localization en This Is a Book of Bad Video Game Translations! El amor de Japón por el "inglés decorativo", una larga lista de palabras prestadas engañosas y los plazos ajustados y plantillas con presupuestos mínimos de los primeros desarrollos de videojuegos crearon un nuevo dialecto de los videojuegos que es amado, y que todavía se habla, hasta el día de hoy. Características: Malas traducciones de videojuegos desde los 70 hasta hoy 64 páginas llenas de 99 malas traducciones Perspectivas sobre por qué ocurren ciertos errores de traducción Sugerencias de juegos buenos con malas traducciones para que los experimentes tú mismo! Más detalles: Este es un libro de mala traducción, videojuegos. narra la historia del fenómeno de la pobre traducción de japonés a inglés de videojuegos desde los años 70 hasta hoy. También explica las causas raíz de las malas traducciones, cómo han cambiado las prácticas de traducción a lo largo de los años a medida que la industria maduró (empezando desde las historias sin presupuesto en los primeros días y llegando hasta las traducciones automáticas que se encuentran en el mercado móvil hoy en día), y patrones específicos que se encuentran en las malas traducciones. El título inusual del propio libro es el resultado de la traducción automática moderna.