




Adaptar el material original a una humilde Game Boy habría sido imposible en su época: en arcade, Dragon’s Lair es un FMV lleno de QTE. El juego se trasladó, en su lugar, a un juego de plataformas, como un remake de un viejo juego de ZX Spectrum llamado Roller Coaster con una piel de Dragon’s Lair sobre él. Eso explica la gran cantidad de atracciones de feria disfrazadas de plataformas flotantes, bastante inusual en un entorno medieval. La animación de Dirk es detallada, al igual que los gráficos, pero la jugabilidad es rara; los saltos son imprecisos y todas las pantallas se neurotizan en bucle infinito. Para terminar el juego, tienes que recolectar una bazillona de piezas de lo que sea esparcidas por todo el mundo. Lamentablemente, esto es bastante aburrido y poco atractivo para mí.