PlayStation 2

PS2 Fat vs Slim ja SCPH-numerot – mitä keräilijän tulisi tarkistaa ensin

Käännä konsoli ympäri ennen kuin luovutat rahaa. Jokaisen PlayStation 2:n alapuolella oleva tarra näyttää SCPH-mallinumeron, ja nuo muutamat merkit kertovat sinulle enemmän kuin myyjä koskaan: mikä levyasema on sisällä, voiko siihen asentaa kiintolevyn, miten se käyttäytyy PS1-levyjen kanssa ja kuinka helposti se on mahdollista softmodata. Sony valmisti PS2:ita yli vuosikymmenen ajan, eikä mikään niistä ole sama laite.

Kuinka lukea SCPH-numero kymmenessä sekunnissa

Jokaisessa PS2:ssa lukee sama tunnus: SCPH ja sen jälkeen viisi numeroa, joskus kirjaintunniste erikoisväreille. Ensimmäiset numerot kertovat sukupolven. SCPH-10000, 15000 ja 18000 ovat japanilaisten markkinoiden launch-ajan fat-malleja – 10000 vaati elokuvien toistoon muistikortilta ladattavan DVD-ajurin. 30000- ja 39000-sarjat ovat maailmanlaajuisia työkaluja, 50000 on viimeinen ja paras fat, ja kaikki 70000:sta ylöspäin on slim.

Viimeinen numero on aluekoodi, ja se erottaa koneen PAL-kirjastollesi sopivasta kalliista paperipainosta:

  • 0 – Japani (NTSC-J)
  • 1 – Pohjois-Amerikka (NTSC-U/C)
  • 2 – Australia ja Uusi-Seelanti (PAL)
  • 3 – Yhdistynyt kuningaskunta (PAL)
  • 4 – manner-Eurooppa (PAL)

Joten SCPH-50004 on eurooppalainen myöhäisfat, ja SCPH-70001 on ensimmäisen erän pohjoisamerikkalainen slim. Kymmenen sekuntia, ei arvaamista, ei luottamista listakuvan kaukaa otettuun otokseen.

Miksi fat on painava

Fatin valtti on laajennusaukko. Aseta Sony:n verkkosovitin ja kiintolevy paikalleen, niin sinulla on sellainen kokoonpano, jota Final Fantasy XI odotti – ja sellainen laite, jota online-ajan outoudet kuten Resident Evil Outbreak File #2 suunniteltiin varten. Slimissä sitä ei koskaan ollut.

Varhaisissa fat-malleissa on myös i.Link (FireWire) -portti systeemilinkkipelaamiseen, joka poistettiin hiljaisesti 50000-sarjasta eteenpäin. Mitä varhaiset fatit eivät ole saaneet hukuttamatta ihailla, on asema itse: 30000-sukupolven Disc Read Error -maine oli niin huono, että se johti lopulta joukkokanteen sovintoon Yhdysvalloissa. Lasereita voi säätää, mutta konsoli, joka on hyppinyt leikkeiden yli vuosia, on yleensä jo tavannut jonkun ruuvimeisselin.

Siksi SCPH-50000-sarja on hiljainen suosikki. Se säilyttää laajennusaukon, lisää sisäänrakennetun infrapunasensorin DVD-kaukosäädintä varten, tukee progressiivisen skannauksen DVD-toistoa, on hiljaisempi ja sen aseman eloonjäämisennuste on paljon parempi. Jos haluat yhden PS2:n, joka tekee kaiken mitä alusta lupasi, tämä on se.

Keräilijöiden metsästämä slim on ensimmäinen malli

Vuoden 2004 uudistus, SCPH-70000, on aidosti erilainen tietokone saman logon alla. Ethernet siirtyi emolevylle, virtalähde muuttui ulkoiseksi muuntajaksi ja laajennusaukko katosi – siksi kiintolevykausi päättyi sinä päivänä, kun slim saapui.

SCPH-75000:sta alkaen Sony yhdisti Emotion Engine:n ja Graphics Synthesizerin yhdelle sirulle ja vaihtoi alkuperäisen MIPS-I/O-prosessorin PowerPC-pohjaiseen osaan, jolla on lempinimi Deckard, joka emuloi vanhaa sirua ohjelmistossa. Se toimii hämmästyttävän hyvin – ja kompastelee silti lyhyessä listassa PS2- ja PS1-pelejä, joissa esiintyy aiemman raudan tuntemattomia häiriöitä.

Viimeinen SCPH-90000 palauttaa virtalähteen takaisin koteloon ja on siistein koskaan tehty PS2, mutta sen viimeiset BIOS-päivitykset sulkivat oven klassisen muistikortin softmodin edestä. Siksi vaatimaton 70000 on konoisseurin slim: alkuperäisen piiristosuorituskyvyn käyttäytyminen, verkkoliitäntä mukana, ei myöhäisversion tähdenmerkintöjä.

Kotelot ja värit muuttavat hyllyä, eivät konetta

Japani sai hauskat mallit – pelkästään SCPH-37000-sarja tuli Ocean Blue -värissä ja "European Automobile Color Collection" -sävyissä kuten Light Yellow ja Astral Blue. PAL-alueilla nähtiin pääasiassa Satin Silver -fatteja, sitten vaaleanpunaisia ja valkoisia slimejä. Harvinainen kuori on aidosti niukka, ja laatikoidut kappaleet vastaavine lisukkeineen hiljentävät keräilijät. Mutta pinnan alla on aina se revisio, minkä numero kertoo: upea kuori Deckard-ajan slimissä on silti Deckard-ajan omituisuuksia.

Eikä mikään revisio muuta pelikirjastoa. The Simpsons: Hit & Run toimii identtisesti launch-fatilla ja viimeisellä slimillä. Missä laitteisto merkitsee, se on reunamilla: lightgun-pelit kuten Time Crisis 2 tarvitsevat GunCon 2:n, ja GunCon tarvitsee CRT-television – mikään PS2-revisio ei korjaa sitä, vain televisiosi tekee.

Joten tässä on rehellinen hierarkia: osta SCPH-50000 fat jos haluat koko alustan, 70000 slim jos haluat pienen laitteen, ja kohdtele kaikkea muuta kuriositeettina tai osia antavana. Tai ignoeraa koko homma, koska paras PS2 on silti se, jonka laser lukee levyn kerralla. Kumpaan leiriin kuulut – aukkointoilija vai brick-and-slim?