



En tant que grand fan de Bomberman et de son mode bataille royale multijoueur frénétique, choisir Wario Blast était une évidence. Bien que le jeu reste fidèle à ses racines Bomberman, la nature du jeu sur Game Boy en fait une expérience largement en solo, et ce n’est pas là que ce type de jeu brille. Jouer en solitaire rend le jeu fastidieux, lento et lourd... en un mot: ennuyant. Le thème Wario n’est qu’une couche de peinture globale, ça aurait très bien pu être n’importe qui d’autre d’ailleurs, cela n’aurait rien changé. Bien que les bombes soient un peu associées à Wario dans les jeux suivants, pour une raison quelconque. Wario Blast bénéficie du Super Game Boy, qui a été fortement Promu lors de la sortie du jeu. Il possède une belle bordure d’écran et un mode 4 joueurs, tout comme les jeux SNES... dans ce cas, pourquoi ne pas jouer directement à n’importe quelle version SNES de Bomberman, avec de meilleurs sons, graphismes et sans écran réduit ? Cela m’a toujours sidéré.