



Comme Metroid, j’ai joué à Kid Icarus bien après sa sortie. J’en étais conscient grâce à des magazines, mais cela n’a jamais vraiment accroché. Cette suite de l’épisode seminal sur NES est un bon complément, en développant l’exploration. Les graphismes sont au niveau de la version sur console domestique, et même s’il n’a que quatre niveaux, ils sont longs et suffisamment difficiles. À noter qu’il n’a jamais été publié au Japon avant la Virtual Console 3DS. Un jeu d’action assez standard pour la console, rien de mémorable toutefois. Pas assez pour que je m’y accroche et que je le termine, en tout cas.