



La première fois que j’ai joué à Marble Madness, c’était sur Genesis. Je me souviens avoir été attiré par ses visuels géométriques, son concept et la liberté apparente pour résoudre les énigmes. Mon intérêt a été écrasé sous l’inertie de la bille et par le design de niveaux sadique, mais c’était tout de même amusant. Le jeu semblait être porté sur toutes les consoles et ordinateurs du marché à l’époque, il n’y avait aucun moyen de l’éviter. Cette adaptation Game Boy souffre d’un crénelage d’écran classique mais reste globalement un bon jeu, à condition de l’y jouer prudemment et lentement.