



Un jeu globalement médiocre que je regardais autrefois à travers des lunettes roses. Dans le passé, je passais beaucoup de temps dans l’arcade voisine, et je me souviendrai toujours quand Mortal Kombat est sorti : une grosse foule s’est rassemblée autour de la borne et a réagi vivement à sang et à la violence du jeu. Je n’avais qu’une Game Boy, j’étais donc obligé d’acheter le jeu sur cette console. Pour être honnête, j’ai été (et je suis toujours) impressionné par les graphismes. Mais l’animation et le gameplay étaient trop lents au point d’être presque injouables. Cela n’avait pas d’importance pour moi à l’époque, j’étais tellement heureux de pouvoir jouer à mon premier jeu de combat où que je veuille. Le jeu utilise un truc de programmation en affichant les personnages avec des tiles de fond plutôt que des sprites, afin d’afficher quatre nuances de gris (les sprites classiques sur Game Boy n’en affichent que trois). C’est pour cela que le jeu est si lent : le CPU de la Game Boy est rapidement surchargé par cette routine de programmation.