



Je suis tombé amoureux de Killer Instinct dès la minute où je l’ai vu pour la première fois dans les salles d’arcade. Pour moi, il représente le summum du jeu de combat, tant sur le plan esthétique que design et musique. Le gameplay n’est peut-être pas aussi profond que celui des autres standards du genre toutefois. Mais tout le reste est tellement flashy et spectaculaire que je n’ai pas pu résister à son charme. À l’époque, je n’avais pas encore de SNES, alors quand j’ai vu cette conversion Game Boy en magasin, j’ai été ébahi: d’une manière ou d’une autre je n’en avais jamais entendu parler auparavant, même dans les magazines de jeux vidéo que j’achetais régulièrement. Cette version est bonne, elle conserve la plupart des fonctionnalités de l’original et elle est amusante à jouer. Notez que, contrairement à n’importe quel autre jeu de combat sur cette console, Killer Instinct a été principalement développé par certains membres du personnel qui avaient travaillé sur la version arcade: cela pourrait être la conversion arcade-vers-Game Boy la plus fidèle qui existe, du point de vue du développeur.