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Guides d'achat liés
Consoles
La Sega Dreamcast avait raison, juste deux ans trop tôt
9 septembre 1999. Sega a lancé la campagne "It's thinking" et a expédié une console avec un modem 56k intégré alors que la plupart des gens se battaient encore avec leur famille pour la ligne téléphonique. La Dreamcast a été lancée en Amérique du Nord ce jour-là et a écoulé un nombre réellement énorme d'unités lors de son premier week-end. Pendant environ un an, on a cru que Sega avait réussi son retour. Puis la PlayStation 2 a été annoncée avec un lecteur DVD intégré, et l'air s'en est allé de la pièce. Pourquoi le matériel semble encore en avance sur son temps
Consoles
La Sega Dreamcast – la console morte trop tôt
9 septembre 1999. Sega a passé la journée à scander « 9/9/99 » comme une incantation marketing, et pour une fois le battage médiatique était mérité. La Dreamcast a débarqué en Amérique du Nord avec une line-up de lancement qui comptait vraiment, un CPU Hitachi SH-4 128 bits et un modem 56k intégré que personne d'autre n'avait eu le cran d'inclure. C'était la première console de la sixième génération, et elle a devancé la PlayStation 2 sur le marché de plus d'un an. Puis elle a disparu. Sega a abandonné le matériel au début de 2001, à peine 18 mois après
État & Évaluation
Vous achetez une Game Gear ou une Lynx ? Vérifiez d'abord ces points de défaillance
Retirez les caches des piles d’une Sega Game Gear et sentez. Cette légère odeur de poisson est de l’électrolyte qui fuit de condensateurs défaillants – une odeur d’amines que tout technicien Game Gear reconnaît – et cela signifie que la console que vous tenez fonctionne sur du temps emprunté, si elle fonctionne encore. La collection de cartouches concerne surtout l’esthétique. La collection de consoles portables classiques concerne le matériel lui-même, car sur une Game Gear, une Atari Lynx ou une première PSP, la coque peut être impeccable tandis que l’intérieur meurt silencieusement. Voici comment procéder –