Nintendo GameCube

A GameCube már nem a retrójátékok kiárusítási polca többé

A lila uzsonnásdoboznak lett az utolsó nevetése. A 2010-es évek nagy részében a GameCube volt az a konzol, amit az árusok nem tudtak eladni – egy láda alján kuporodott a hajtogatható asztal alatt, míg a dobozos SNES-kazetták a vitrinben pihentek. Az az időszak véget ért. A GameCube csendben az egyik leggyorsabban emelkedő retro gyűjtői darabbá vált, és ha még mindig leértékelsz mentálisan úgy, mintha kiárusítási készlet lenne, a piac nélküled lépett tovább.

Egy konzol, amely elvesztette az eladási háborút, most a ritkasági háborút nyeri

A GameCube eladott mennyisége csak töredéke volt annak, amit a PlayStation 2 hozott, és ez a kereskedelmi vereség most a felemelkedés motorja. Kevesebb konzol a tévék alatt kevesebb példányt jelentett minden megjelenésből – és mire a Wii a láthatáron volt, az első gyártói címek késői példányszámai összeestek, hogy megfeleljenek a csökkenő közönségnek.

Ezért érzékeny ma a 2005-ös évjárat. Az Intelligent Systems Fire Emblem: Path of Radiance címe és a Genius Sonority Pokémon XD: Gale of Darkness akkor jelent meg, amikor a világ nagy része már továbblépett, és egyiket sem adták újra modern platformon. Az eredeti mini lemez nem nosztalgikus módja a játékoknak – az az egyetlen mód. Még a középső életszakaszban kiadott címek is olyan történetet hordoznak, ami megfogyatkoztatja a kínálatot: a Star Fox Adventures 2002-ben jelent meg, Rare búcsúja Nintendótól, éppen akkor, amikor a Microsoft megvette a stúdiót.

Hasonlítsd ezt a PS2-höz, ahol még a szeretett klasszikusok is milliós példányszámban léteznek. A GameCube ritkasága nem marketingfogás. Számítás kérdése.

A lemezek túlélnek – a papír körülöttük nem

A Nintendo 8 cm-es mini lemeze, amely körülbelül 1,5 GB-ot tárol, meglepően jól öregedett. A gond a doboz többi részével van. Ez a konzol kifejezetten gyerekeknek készült, és a gyerekek nem archivisták. Egy átlagos Mario Party 4 vagy Pokémon Colosseum példány fiatalkorát a szoba szőnyegén töltötte szétszórva.

A PAL-gyűjtőknek különösen nehéz: az európai kiadások vaskos többnyelvű kézikönyvekkel és klubpont-betétekkel érkeztek, amelyek rögtön a kukába kerültek, így egy valóban érintetlen PAL-doboz más tészta, mint egy pusztán komplett példány.

Ami rendszeresen hiányzik:

  • A kézikönyv – különösen a vastag többnyelvű PAL-nyomatok
  • Pontkártyák, regisztrációs nyomtatványok és promóciós betétek
  • A Game Boy Player indítólemeze – a Game Boy Player hardver maga gyakran felbukkan; a kis boot lemez, amire szüksége van, sokkal ritkábban

Az utóbbi az egész GameCube-piac modellje: egy kiegészítő olyan gyakori, mint a föld, egy apró lemez pedig értékessé teszi, amit szinte mindenki elveszített.

A remastereknek el kellett volna pusztítaniuk az eredetieket – ellenkezőleg történt

Az ésszerű gondolkodás azt mondja, hogy egy polírozott Switch-korszakbeli remaster le kellene rombolja a húszéves lemez iránti keresletet. A GameCube folyton az ellenkezőjét bizonyítja. Amikor a Metroid Prime Remastered megjelent Switchen, egy új generáció számára ismertette Retro Studios 2002-es mesterművét – és sokakat az eredeti lemez, a lila tok és minden egyéb után kutatni küldött.

Ugyanez a történet a Resident Evil 4-gyel is, amely 2005-ben GameCube-exkluzívként indult, mielőtt Capcom minden platformra portolta volna. A kritikusok által elismert remake nem váltotta fel az eredetit a gyűjtők szemében; emlékeztette mindenkit, hol kezdődött a legenda. A remaster funkcionálisan marketingkampány az alapul szolgáló tárgy számára.

A minta logikus, ha szétválasztod a két közönséget. A játékosok a remastert veszik. A gyűjtők a történelmet vásárolják – és a történelem csak az eredeti lemezen létezik.

Loose és complete: a szakadék maga az üzenet

Mivel a papír kopása a GameCube-ot jobban sújtotta, mint a legtöbb konzolt, a laza lemez és egy valóban komplett példány közötti különbség szokatlanul éles – arányait tekintve szélesebb, mint a kazettás korszak rendszerein, ahol a doboz volt az egyetlen törékeny rész.

Gyakorlatilag a régi tanács még mindig érvényben van, csak erősebben. Játszani akarsz? Egy tiszta laza lemez a legkisebb ráfordítással adja meg az élményt, és az optikai média megbocsátó – a könnyű karcok kicsiszolhatók. Tartani akarsz? A Complete-in-box az, ahol a gyűjtői kereslet koncentrálódik, és a kézikönyv meg a betétek viszik a fő terhet sokkal inkább, mint a lemez.

Két figyelmeztetés. Először is, faggasd meg, mit is jelent valójában a komplett: egyre gyakoribbak a reprodukciós borítók és kézikönyvek, és egy újranyomott betét csendben CIB-példányt változtat laza lemezzé egy szép jelmezben. Másodszor, a kondíció összeadódik – egy rongyos kézikönyv jobb, mint a kézikönyv hiánya, de az igazán nagy prémium a kondíció görbéjének tetején él.

A GameCube ugyanazon az úton halad, amin az N64 előtte: évek a leárazott kosárban, aztán éles emelkedés, miután mindenki észrevette, hogy a kínálat véges és a kereslet nem az. Ha te az árak visszasodródását várta, tegyél fel magadnak egy őszinte kérdést – melyik Nintendo konzol tette valaha ezt?